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À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fãs inspirado no icônico jogo do Ssoftware, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps Bloodborne. Lance McDonald, o criador do conhecido mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony I
By Simon
Apr 03,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fãs inspirado no icônico jogo do Ssoftware, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps Bloodborne. Lance McDonald, criador do conhecido mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment na semana passada, obrigando-o a remover todos os links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.

Além da série de eventos, Lilith Walther, a mente criativa por trás do Nightmare Kart (anteriormente conhecido como Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Demake, por um vídeo que mostrava o Demake, foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pelo aviso da DMCA contra sua página de 60fps. Ele expressou sua perplexidade com a situação, questionando os motivos por trás dessas ações.

Bloodborne, um título aclamado pela crítica desenvolvido pela FromSoftware e lançado exclusivamente no PS4, continua sendo um tópico de intenso interesse na comunidade de jogos. Os fãs têm sido vocais sobre o desejo de uma atualização oficial da próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo para 60fps, juntamente com pedidos de remasterização e uma sequência. Avanços recentes na tecnologia de emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, o que poderia ter causado a resposta agressiva da Sony. A IGN alcançou a Sony para uma declaração, mas a partir de agora, não houve resposta.

No meio desses desenvolvimentos, McDonald propôs uma teoria especulativa sugerindo que as ações da Sony poderiam ser um precursor de um anúncio oficial de um remake de 60fps. Ele sugeriu que a Sony estivesse limpando o espaço digital para evitar confusão ao pesquisar termos como "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue por sangue". McDonald se referiu humoristicamente a isso como sua "teoria do copium", sugerindo sua esperança de que esses movimentos pudessem sinalizar futuros desenvolvimentos oficiais.

Apesar dessas ações agressivas de direitos autorais, a Sony não sugeriu nenhum plano de revisitar o Bloodborne. Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria sobre a falta de atualizações ou remasterizações para Bloodborne durante uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele especulou que a Hidetaka Miyazaki, da Software, diretora do jogo, poderia ser protetora do título e não querendo permitir que outras pessoas o tocem, um sentimento respeitado pelo time do PlayStation.

À medida que Bloodborne se aproxima de quase uma década desde o seu lançamento, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores os benefícios potenciais de lançar Bloodborne em hardware mais moderno, embora ele frequentemente redirecre as perguntas sobre o futuro do jogo para o fato de que a FromSoftware não possui o IP.

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