บ้าน > ข่าว > ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา
Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการแฟน ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์จากเกม Software ได้พบกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์หลังจากเดินตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps mod Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ที่รู้จักกันดีเปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment เมื่อสัปดาห์ที่แล้วทำให้เขาต้องลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
การเพิ่มชุดของเหตุการณ์ Lilith Walther ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมชื่อ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการบังคับใช้ลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ แมคโดนัลด์ชี้แจงว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่รับผิดชอบการแจ้งเตือน DMCA กับหน้า 60fps Patch ของเขา เขาแสดงความสับสนในสถานการณ์โดยตั้งคำถามถึงแรงจูงใจเบื้องหลังการกระทำเหล่านี้
Bloodborne ซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับการพัฒนาอย่างยิ่งที่พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวเฉพาะใน PS4 ยังคงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมากภายในชุมชนเกม แฟน ๆ ได้เปล่งเสียงเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับการอัปเดตครั้งต่อไปอย่างเป็นทางการเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมเป็น 60fps ควบคู่ไปกับการเรียกร้องให้ remaster และภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจกระตุ้นให้ Sony ตอบสนองอย่างก้าวร้าว IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อขอคำสั่ง แต่ ณ ตอนนี้ยังไม่มีการตอบสนอง
ในท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์เสนอทฤษฎีการเก็งกำไรที่ชี้ให้เห็นว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นสารตั้งต้นในการประกาศอย่างเป็นทางการของการรีเมค 60fps เขาแนะนำว่า Sony อาจล้างพื้นที่ดิจิตอลเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนเมื่อค้นหาคำเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" แมคโดนัลด์พูดถึงเรื่องนี้อย่างตลกขบขันว่า "ทฤษฎีโกลน" ของเขาบอกใบ้ถึงความหวังของเขาว่าการเคลื่อนไหวเหล่านี้อาจส่งสัญญาณการพัฒนาอย่างเป็นทางการในอนาคต
แม้จะมีการกระทำลิขสิทธิ์ที่ก้าวร้าวเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้บอกใบ้ถึงแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation แบ่งปันทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับการขาดการปรับปรุงหรือ remasters สำหรับ Bloodborne ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki จาก Software ผู้อำนวยการของเกมอาจได้รับการปกป้องจากชื่อและไม่เต็มใจที่จะให้ผู้อื่นแตะต้องมันซึ่งเป็นความเชื่อมั่นของทีม PlayStation
เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้เกือบหนึ่งทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ มิยาซากิได้รับการยอมรับในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาถึงประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการปล่อย Bloodborne ด้วยฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นแม้ว่าเขามักจะเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับอนาคตของเกมไปสู่ความจริงที่ว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP