Hogar > Noticias > A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'
El Bloodborne PSX Demake, un proyecto de fanáticos inspirado en el icónico juego de Software, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, después de los pasos del mod Bloodborne 60FPS. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment la semana pasada, lo que lo obligó a eliminar todos los enlaces a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Además de la serie de eventos, Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente conocido como Bloodborne Kart) y el PSX Demake de sangre visualmente llamativa, anunció que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. McDonald aclaró que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad responsable del aviso de DMCA contra su página de 60 fps. Expresó su desconcierto por la situación, cuestionando los motivos detrás de estas acciones.
Bloodborne, un título aclamado por la crítica desarrollado por FromSoftware y publicado exclusivamente en la PS4, sigue siendo un tema de intenso interés dentro de la comunidad de juegos. Los fanáticos han expresado su deseo de una actualización oficial de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego a 60 fps, junto con las llamadas para un remaster y una secuela. Los avances recientes en la tecnología de emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los jugadores experimentar la sangre a 60 fps en PC, lo que podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para una declaración, pero a partir de ahora, no ha habido respuesta.
En medio de estos desarrollos, McDonald propuso una teoría especulativa que sugiere que las acciones de Sony podrían ser un precursor de un anuncio oficial de una nueva versión de 60 fps. Sugirió que Sony podría estar limpiando el espacio digital para evitar confusiones al buscar términos como "60 fps transmitidos por la sangre" y "Remake de sangre". McDonald se refirió con humor a esto como su "teoría de copio", insinuando su esperanza de que estos movimientos pudieran indicar futuros desarrollos oficiales.
A pesar de estas agresivas acciones de derechos de autor, Sony no ha insinuado ningún plan para revisar Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, compartió su teoría sobre la falta de actualizaciones o remasters para Bloodborne durante una entrevista con un Kinda Funny Games. Especuló que Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, el director del juego, podría proteger el título y no estar dispuesto a dejar que otros lo toquen, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.
A medida que Bloodborne se acerca a casi una década desde su lanzamiento, el juego permanece intacto por las actualizaciones oficiales. Miyazaki ha reconocido en las entrevistas pasadas los beneficios potenciales de liberar a la sangre en el hardware más moderno, aunque a menudo redirige preguntas sobre el futuro del juego al hecho de que FromSoftware no posee la IP.