Maison > Nouvelles > Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une affirmation du droit d'auteur, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes `` copium ''
Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan inspiré par l'emblématique jeu de FromSoftware, a récemment rencontré une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps. Lance McDonald, le créateur du célèbre mod 60FPS, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment la semaine dernière, l'obligeant à supprimer tous les liens vers son patch. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.
Ajoutant à la série d'événements, Lilith Walther, l'esprit créatif derrière Nightmare Kart (anciennement connu sous le nom de Bloodborne Kart) et le PSX DeMake visuellement frappant visuellement, a annoncé qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une revendication de droit d'auteur par Markscan Entarpement. McDonald a précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable de l'avis DMCA contre sa page de correctifs de 60 images par seconde. Il a exprimé sa perplexité face à la situation, remettant en question les motivations derrière ces actions.
Bloodborne, un titre acclamé par la critique développé par FromSoftware et publié exclusivement sur la PS4, reste un sujet d'intérêt intense au sein de la communauté des jeux. Les fans ont exprimé leur désir d'une mise à jour officielle de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu à 60 images par seconde, aux côtés des appels pour un remaster et une suite. Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux joueurs de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui aurait pu provoquer la réponse agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour une déclaration, mais pour l'instant, il n'y a eu aucune réponse.
Au milieu de ces développements, McDonald a proposé une théorie spéculative suggérant que les actions de Sony pourraient être un précurseur d'une annonce officielle d'un remake de 60 images par seconde. Il a suggéré que Sony pourrait nettoyer l'espace numérique pour éviter la confusion lors de la recherche de termes comme "Bloodborne 60fps" et "Remake de Bloodborne". McDonald a qualifié de cela avec humour comme sa «théorie de copium», faisant allusion à son espoir que ces mouvements pourraient signaler de futurs développements officiels.
Malgré ces actions agressives du droit d'auteur, Sony n'a laissé entendre aucun projet de revisiter Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé sa théorie sur le manque de mises à jour ou de remasters pour Bloodborne lors d'une interview avec des jeux un peu drôles. Il a émis l'hypothèse que Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, le directeur du jeu, pourrait être protectrice du titre et ne veut pas laisser les autres le toucher, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.
Alors que Bloodborne approche près d'une décennie depuis sa sortie, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Miyazaki a reconnu dans les interviews passées les avantages potentiels de la libération de Bloodborne sur du matériel plus moderne, bien qu'il redirige souvent les questions sur l'avenir du jeu vers le fait que FromSoftware ne possède pas l'IP.
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