အိမ် > သတင်း > "Fable ကိုကစားပါ။ " fable ကိုမစောင့်ပါနှင့် "

"Fable ကိုကစားပါ။ " fable ကိုမစောင့်ပါနှင့် "

ယခုအပတ်၏တရားဝင် Xbox Podcast ၏အကုန်တွင်မေ့နေသောရှေးဟောင်းသုတေသနကဲ့သို့သင်္ဂြိုဟ်ခြင်းဖြစ်ပြီးကစားကွင်းအားကစားပွဲများတွင်ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသောနောက်ဆုံးသတင်းများဖြစ်သည်။ ငါက "ရှေးဟောင်းပစ္စည်း" မဟုတ်ဘဲမသက်ဆိုင်သောကြောင့်မဟုတ်ဘဲအကျွမ်းတဝင်ရှိသောလက်နက်များနှင့်အတူလာသည့်အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်, မူလက 2025 လွှတ်ပေးရန်အတွက် slated, * fable * ယခုဖြစ်ပါတယ်
By Liam
Jun 19,2025

ယခုအပတ်၏တရားဝင် Xbox Podcast ၏အကုန်တွင်မေ့နေသောရှေးဟောင်းသုတေသနကဲ့သို့သင်္ဂြိုဟ်ခြင်းဖြစ်ပြီးကစားကွင်းအားကစားပွဲများတွင်ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသောနောက်ဆုံးသတင်းများဖြစ်သည်။ ငါက "ရှေးဟောင်းပစ္စည်း" မဟုတ်ဘဲမသက်ဆိုင်သောကြောင့်မဟုတ်ဘဲအကျွမ်းတဝင်ရှိသောလက်နက်များနှင့်အတူလာသည့်အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်, မူလက 2025 ဖြန့်ချိရန်အတွက်သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်း * fable * ကို 2026 ခုနှစ်တွင်ရောက်ရှိရန်သတ်မှတ်ထားသည်။

နှောင့်နှေးမှုများသည်စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုခံစားနိုင်သော်လည်းပျက်စီးခြင်းလက္ခဏာများသည်ခက်ခဲသောလက္ခဏာများဖြစ်သည်။ * fable * '' အမှု၌ဤအပိုအချိန်ကအသင်းသည်စောင့်ဆိုင်းရကျိုးနပ်သောကမ္ဘာကြီးကိုအမှန်တကယ်အထူးပြုလုပ်ထားသောအရာတစ်ခုကိုဖန်တီးနေသည်ဟုဆိုလိုသည်။ ငါတို့စောင့်နေတုန်းစီးရီးရဲ့အမွေကိုပြန်လည်လည်ပတ်ဖို့အချိန်ကောင်းမရှိဘူး။ အကယ်. သင်သည်နှစ်များတွင်မိတ္တူဟောင်းကိုမကစားဖူးပါကသို့မဟုတ်မည်သည့်အခါကမျှမကစားဖူးပါက * ဒဏ် f ာရီ 2 * * နှင့်စားသုံးခြင်း၏အထွတ်အထိပ်နှင့်အစဉ်အဆက်ဖန်ဆင်းတော်မူအများဆုံးချစ်စရာကောင်းတဲ့ RPG တစ်ခုထဲကတစ်ခု။

အခြားမည်သည့်မတူဘဲ simulated လူ့အဖွဲ့အစည်း

ကစားခြင်း ယနေ့ RPG စံနှုန်းများဖြင့် * fable able 2 * * လန်းဆန်းစေသောမတူကွဲပြားသည်။ 2008 Peers-peers-pearers-like "likeuth 3 * နှင့်အစောပိုင်း bioware ခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည်အနည်းကိန်းအမြင်နှင့်တူသည်။ ၎င်းသည် linear စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဖွဲ့စည်းပုံကိုလိုက်နာနေစဉ်တွင်သူ၏ဂိမ်းကစားနည်းစက်များသည်ဂိမ်းများတွင်တွေ့ရသော stat-oblivion * နှင့် withwinter ညများ၌တွေ့ရသော stat-oblid systems များမှသိသိသာသာကွဲလွဲနေသည်။ ယင်းအစား * fable 2 * အရာအားလုံးကိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်လက်လှမ်းမီနိုင်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။

အဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသည်သင်၏ဇာတ်ကောင်၏ကျန်းမာရေး, လက်နက်ပျက်စီးမှုကိုရိုးရှင်းလွယ်ကူပြီးသံချပ်ကာသည်ရှုပ်ထွေးသော stat ချက်များမလိုအပ်ပါ။ သင်၏ကျန်းမာရေးကိုဆုံးရှုံးခြင်းသည်အနည်းငယ်မျှသာ XP ပင်နယ်တီအားဂိမ်းတစ်ခုမျှမပါ 0 င်ပါ။ တိုက်ခိုက်ရေးမကြာခဏဖြစ်နိုင်သည်, သို့သော်၎င်းသည်အထူးသဖြင့်ရန်သူများအကနှင့်ပွတ်တိုက်များကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းဖြန်းထားသည့်အကန့်အသတ်နှင့်ပွတ်တိုက်မှုကိုပြုလုပ်သောအလွန်အမင်းပျော်စရာပရမ်းပတာကြော်ငြာများဖြစ်သည်။

လူတိုင်းအတွက် RPG

အတိုချုပ်ဆိုရလျှင်, လူးယပ်သည်ခေတ်သစ်အဓိပ္ပာယ်တွင်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာမဟုတ်ပါ, သို့သော်သင်၏တည်ကြည်သောခွေးတွဲဖက် (ဝှက်ထားသောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုဟောင်နေသူ) နှင့်လိမ္မာပါးနပ်သောဒီဇိုင်းကိုကျေးဇူးတင်ပါသည်။ သင်သည်သင်၏ဉာဏ်နှင့်ဟာသကိုစိန်ခေါ်သည့်နတ်ဆိုးများနှင့်နတ်ဆိုးတံခါးများကိုမသင်္ဂြိုဟ်ပါ။ ဤဒြပ်စင်များသည် Albion ကို၎င်း၏အမှန်တကယ်အရွယ်အစားထက် ကျော်လွန်. နက်ရှိုင်းသောခံစားချက်ကိုပေးသည်။

Albion သည် Cyrodiil ၏ကြီးမားသောသို့မဟုတ်နက်ဖြန်ရှုပ်ထွေးမှု၏ကျယ်ပြန့်မှုကိုယှဉ်ပြိုင်မည်မဟုတ်ပါ, ဂိမ်း၏စစ်မှန်သောမှော်ဆန်သောမှော်အတတ်သည်လူ့အဖွဲ့အစည်းကိုမည်သို့တုပသည်နှင့်တပြိုင်နက်ဖြစ်သည်။ နံနက်တိုင်းနိုင်ငံသားများသည်ထ။ လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များအကြောင်းနိုးထကြသည်။ မြို့ Creers သည်ဆိုင်ဖွင့်ပွဲများနှင့်ပြတ်သားမှုတိကျမှုနှင့်အတူပိတ်ခြင်းအချိန်များကိုကြေငြာခဲ့သည်။ NPC တစ်ခုစီသည်၎င်းတို့ကိုရှင်သန်စေသည့်ခံစားမှု, အမူအယာများကိုအသုံးပြုခြင်း, သင်ဟာကျက်သရေ, စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေ, ပရောပရည်လုပ်ခြင်း, အရက်ဆိုင်ရှိအ 0 တ်အထွေထွေအတွင်းကောင်းမွန်စွာအချိန်ဇယားပြောင်မှုသည်နာယကများကိုရယ်မောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီစေနိုင်သည်။

ဒဏ် able ာရီ 2 - bowerstone မြို့ဘဝ simulation

ရုံသူရဲကောင်းထက်ပို

Epic Quests နှင့် Monster တိုက်ပွဲများအပြင်, အိမ်များကို 0 ယ်ယူနိုင်, သူတို့ကိုငှားရန်သို့မဟုတ်သင့်ကိုယ်ပိုင်အိမ်အဖြစ်သတ်မှတ်နိုင်သည်။ မိသားစုတစ်ခုစချင်ပါသလား။ NPC ကို အသုံးပြု. NPC ကို အသုံးပြု. ကလေးငယ်တစ် ဦး နှင့်အတူချဲ့ကားပြောဆိုသောပါးသောပါးသောပါးသောပါး sinapstick sequence ကိုမှတစ်ဆင့်သင်အဆုံးသတ်သည်အထိ။ ဤစနစ်များသည်တစ် ဦး ချင်းအနေဖြင့်အတုခံစားရပေမဲ့သူတို့အတူတကွအစစ်အမှန်ဘဝကိုဆွဲဆောင်မှုရှိနေသည်။ အခြား RPGS သည်ဤသို့သောလူမှုရေး simulation အမျိုးအစားကိုပုံတူကူးယူခဲ့သည်။

* Baldur's Gate 3 ကဲ့သို့သောခေတ်သစ်လက်ရာများပင်အော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းစနစ်များသို့မဟုတ်အိမ်ခြံမြေပိုင်ဆိုင်မှုကိုမပေးပါ။ သို့သော် Red Red Redeed ရွေးနှုတ်ခြင်း 2 * သည်၎င်း၏တုန့်ပြန်သော NPCS နှင့် Dynamic Interactions တို့ဖြင့်နီးကပ်လာသည်။ ဒဏ် able ာရီလိုမျိုး, Rockstar ၏ကမ္ဘာပေါ်ရှိလူတစ် ဦး သည်သင်၏လုပ်ရပ်များအတွက်ယုံကြည်သူများကိုတုံ့ပြန်သည်။ ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် with ာရီ၏ 0 ိညာဉ်ကိုဂုဏ်ပြုလိုပါက * RDR2 * ၏သက်ရှိကမ္ဘာသည်ရိုးရာ rpgs မဟုတ်ဘဲ၎င်း၏အသေးစိတ်ပုံစံဖြစ်သင့်သည်။

မီးခိုးရောင် areas ရိယာမပါဘဲကောင်းသော vs မကောင်းသော

အခြားအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက် 2 * * ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်၎င်း၏ရဲရင့်သောကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာအစွန်းရောက်မှု၏ရဲရင့်စွာလက်ခံသည်။ မီးခိုးရောင် area ရိယာမရှိပါ။ Peter Molyneux သည်ကိုယ်ကျင့်တရားစနစ်များနှင့်အလွန်စိတ် 0 င်စားသည်။ သင်ပိုးမွှားများကိုသုတ်သင်ပယ်ရှင်းခြင်းသို့မဟုတ်ကုန်သည်များဂိုဒေါင်ကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးခြင်း,

ဒဏ် able ာရီ 2 - ရိုးရှင်းသောတိုက်ခိုက်မှု, ထူးခြားသောရန်သူဒီဇိုင်းများ

ဤဒှိချဉ်းကပ်မှုသည်စုန်းမစူပါသို့မဟုတ် * နဂါးစ်အရွယ် * ကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်တွေ့ရသောစိတ်မကောင်းစရာဝေဝါးဆုံးဖြတ်ချက်များကိုသိသိသာသာလျော့နည်းစေသည်။ သို့သော်ထိုနေရာတွင်လှည့်စားသည်။ အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောအကျိုးဆက်များရှိသောလမ်းကြောင်းများနှင့်မကောင်းသော ဦး ချိုကဲ့သို့သောပုံရိပ်များသည်မကောင်းမှုကိုရွေးချယ်ပါက NPCS သည်သင်၏ရှေ့မှောက်တွင်ပြန်လည်တုံ့ပြန်ပုံကိုကြည့်ပါ။

ဒဏ် able ာရီအသစ်အတွက်ဘာတွေဖြစ်နေလဲ။

လတ်တလောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမွမ်းမံမှုကကျွန်ုပ်တို့အားစက္ကူ 50 အတွင်း Pre-alpha gameplay fieldage ၏စက္ကန့် 50 သာပေးခဲ့သည်။ အသစ် * fable * သည်မူရင်း၏အကောင်းဆုံးအကြံဥာဏ်များကိုပိုမိုကြီးမားသောအသေးစိတ်ကျသောကမ္ဘာနှင့်ချဲ့ထွင်ရန်ပေါ်လာသည်။ မြင်း၏ပါဝင်မှုသည်ပိုမိုလွတ်လပ်ခွင့်ပိုမိုများပြားလာသည်။ သို့သော်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးသည်တစ် ဦး က Vibrant City ၏တိုတောင်းသောမြို့တစ်မြို့ဖြစ်သည်။

လန်းဆန်းစေမည့်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလိမ့်မည်, သို့သော်ဤအတောအတွင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းထက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမရှိပါ။ ၎င်းသည်မွေ့လျော်သော, ဟာသနှင့်သက်ရှိသတ္တဝါတစ် ဦး အတွက် weirdo ဖြစ်ခြင်း၏ 0 မ်းသာသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဓားများနှင့်စာလုံးပေါင်းများမဟုတ်ကြောင်းမျှော်လင့်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved