Maison > Nouvelles > "Jouez à Fable 2 maintenant, n'attendez pas Fable"

"Jouez à Fable 2 maintenant, n'attendez pas Fable"

Enterré comme une relique oubliée à la fin du podcast officiel de cette semaine, la mise à jour tant attendue sur les jeux de jeux * Fable *. Je dis «relique» non pas parce que ce n'est pas pertinent, mais parce qu'il est venu avec cette piqûre trop familière - un autre retard. Initialement prévu pour une version 2025, * Fable * est maintenant
By Liam
Jun 19,2025

Enterré comme une relique oubliée à la fin du podcast officiel de cette semaine, la mise à jour tant attendue sur les jeux de jeux * Fable *. Je dis «relique» non pas parce que ce n'est pas pertinent, mais parce qu'il est venu avec cette piqûre trop familière - un autre retard. Initialement prévu pour une version 2025, * Fable * devrait maintenant arriver en 2026.

Les retards sont rarement des signes de malheur, bien qu'ils puissent se sentir angoissants. Dans le cas de * fable *, ce temps supplémentaire pourrait signifier que l'équipe élabore quelque chose de vraiment spécial - un monde qui vaut la peine d'attendre. Et pendant que nous attendons, il n'y a pas de meilleur moment pour revoir l'héritage de la série. Si vous n'avez jamais joué ou n'avez pas dépoussiéré une vieille copie depuis des années, c'est le moment idéal pour plonger dans * Fable 2 *, le summum de la franchise et l'un des RPG les plus charmantes jamais réalisés.

Une société simulée contrairement à tout autre

Jouer Selon les normes RPG d'aujourd'hui, * Fable 2 * se sent rafraîchissante. Même par rapport à ses pairs de 2008 - comme * Fallout 3 * et les premiers titres de BioWare - il se démarque comme un jeu avec une vision singulière. Bien qu'il suive une structure de campagne principalement linéaire, ses mécanismes de gameplay divergent fortement à partir des systèmes lourds de statistiques trouvés dans des jeux comme * Oblivion * et * Neverwinter Nights *. Au lieu de cela, * Fable 2 * rationalise tout en une expérience étonnamment accessible, idéale même pour les joueurs qui ne se considéreraient normalement pas normalement les fans de RPG.

Six compétences de base régissent les capacités de votre personnage, y compris la santé, la force et la vitesse. Les dégâts d'armes sont simplifiés, l'armure ne nécessite pas de vérifications de statistiques complexes et le combat se concentre davantage sur l'action que les choix tactiques profonds. Perdre toute votre santé n'entraîne pas un jeu: juste une pénalité XP mineure. Le combat peut être fréquent, mais ce sont les sorts magiques, en particulier le sort du chaos absurdement amusant qui fait danser et frotter les sols, qui ajoutent un flair à chaque rencontre.

Le RPG pour tout le monde

En bref, * Fable 2 * est le RPG pour les personnes qui n'ont jamais joué aux RPG auparavant. Albion n'est pas un monde ouvert au sens moderne - il se compose de plusieurs cartes plus petites et interconnectées plutôt qu'un paysage tentaculaire. Mais grâce à votre fidèle compagnon de chien (qui aboie sur des secrets cachés) et un design intelligent, il semble toujours vaste et plein de surprises. Vous découvrirez des trésors enterrés, des grottes secrètes et des portes de démon qui défient votre esprit et votre humour. Ces éléments donnent à Albion un sentiment de profondeur au-delà de sa taille réelle.

Albion ne peut pas rivaliser avec l'immensité de Cyrodiil ou la complexité de Morrowind, mais le juger par ces normes manque le point. La vraie magie du jeu réside dans la façon dont il simule la société. Chaque matin, les citoyens se réveillent et font leurs routines. Les crieurs de la ville annoncent des ouvertures et des temps de clôture avec une précision comique. Chaque PNJ a des likes, des aversions et des bizarreries personnelles qui les font se sentir vivantes. En utilisant des gestes, vous pouvez charmer, agacer, flirter ou provoquer presque tous les personnages non hostiles. Une blague de pet bien chronométrée dans un pub peut envoyer des clients dans des crises de rires, tandis que se moquer des enfants les envoie en courant à leurs parents.

Fable 2 - Bowerstone Town Life Simulation

Plus qu'un simple héros

Au-delà des quêtes épiques et des batailles de monstres, * Fable 2 * brille lorsque vous vous immergez dans la vie quotidienne. Vous pouvez acheter des maisons, les louer ou les fournir comme votre propre maison. Vous voulez fonder une famille? Woo un NPC utilisant leur émotion préféré jusqu'à ce que vous vous retrouviez avec un enfant - le tout à travers une séquence de slapstick exagérée hilarante. Bien que ces systèmes puissent se sentir artificiels individuellement, ensemble, ils créent une illusion convaincante de la vie réelle. Peu d'autres RPG ont reproduit ce type de simulation sociale depuis.

Même les chefs-d'œuvre modernes comme * Baldur's Gate 3 * n'offrent pas de systèmes romantiques organiques ou de propriété. Cependant, * Red Dead Redemption 2 * s'approche, avec ses PNJ réactifs et ses interactions dynamiques. Comme Fable, chaque personne dans le monde de Rockstar réagit de façon crédible à vos actions, vous récompensant parfois beaucoup plus tard pour les gentilles gentilles. Si Playground Games veut honorer l'esprit de * fable *, alors le monde vivant de * RDR2 * - pas juste des RPG traditionnels - devraient être son plan.

Bon contre mal, sans zones grises

Un autre trait déterminant de * fable 2 * est son étreinte audacieuse des extrêmes moraux. Il n'y a pas de zone grise - le bien ou le mal absolu pur. La fascination de Peter Molyneux pour les systèmes de moralité a commencé avec * Black & White * et a atteint son apogée ici. Que vous choisissiez entre exterminer les parasites ou brûler l'entrepôt d'un marchand, ou tourmenter un amant jilté ou l'épouser, chaque décision vous pousse à un extrême ou à l'autre.

Fable 2 - Combat simple, designs ennemis uniques

Cette approche binaire contraste fortement avec les décisions moralement ambiguës trouvées dans des jeux comme * The Witcher * ou * Dragon Age *. Mais c'est là que se trouve le charme de * fable 2 * - il vous permet de devenir le héros ultime ou le méchant le plus vile sans compromis. Et il récompense les deux chemins avec des conséquences significatives, des changements visuels comme des cornes croissantes si vous choisissez le mal, à la façon dont les PNJ réagissent à votre présence.

Qu'est-ce qui nous attend pour la nouvelle fable?

La récente mise à jour du développement ne nous a donné que 50 secondes de séquences de jeu pré-alpha, mais ce que nous avons vu semble prometteur. Le nouveau * fable * semble étendre les meilleures idées de l'original avec un monde plus grand et plus détaillé. L'inclusion d'un cheval fait allusion à une plus grande liberté, et les forêts luxuriantes suggèrent un environnement plus immersif que jamais auparavant. Le plus excitant, cependant, a été un bref aperçu d'une ville dynamique - celle qui se sentait vivante de la même manière que Bowerstone a fait en 2008.

Ce sera une longue année avant le lancement, mais en attendant, il n'y a pas de meilleure façon de se préparer que de revisiter * fable 2 *. C'est un jeu qui célèbre l'excentricité, l'humour et la joie d'être simplement un bizarre dans un monde vivant et respirant. Espérons que les jeux de jeux se souviennent que le cœur de * fable * n'est pas seulement des épées et des sorts, mais aussi pété et villageois dansants.

Actualité à la Une

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved