Rumah > Berita > Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First

Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First

Monster Hunter Wilds mempunyai banyak penambahbaikan dan ciri -ciri baru, tetapi perkembangannya dibentuk secara halus oleh peristiwa crossover yang lebih awal di Monster Hunter World. Idea dari Pengarah Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P), dan tindak balas pemain positif terhadap crossover Witcher 3 secara langsung mempengaruhi
By Violet
Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds mempunyai banyak penambahbaikan dan ciri -ciri baru, tetapi perkembangannya dibentuk secara halus oleh peristiwa crossover yang lebih awal di Monster Hunter World. Idea dari pengarah Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P), dan tindak balas pemain positif kepada crossover Witcher 3 secara langsung mempengaruhi unsur-unsur permainan utama di liar.

Cadangan Yoshi-P, yang dibuat semasa acara crossover FFXIV, mengilhami ciri HUD dalam permainan baru yang memaparkan nama serangan dalam masa nyata. Ini sebahagiannya dipratonton dalam crossover FFXIV 2018, terutamanya semasa perjuangan raksasa, di mana serangan bos juga dipaparkan. Malah emote "melompat", dibuka selepas mengalahkan Behemoth, mempamerkan paparan nama serangan pada skrin ini. Kerjasama ini juga memperkenalkan unsur-unsur yang tidak dapat dilupakan seperti Cactuars Catatan, sebuah pemburu Kulu-ya-ku yang ditetapkan untuk muzik Chocobo, dan set Armor Drachen yang menarik.

Bermain
Set Armor Drachen, Gae Bolg Serangga Glaive, dan Dragon Soul Kinsect, sebahagian daripada kerjasama FFXIV di Monster Hunter World. Capcom kesopanan.

Penerimaan positif kepada Crossover Witcher 3 mengukuhkan keputusan untuk menggabungkan lebih banyak pilihan dialog dan protagonis bercakap di Monster Hunter Wilds. The Witcher 3 Crossover, yang menampilkan Geralt of Rivia, dibenarkan untuk pilihan dialog pemain dan mempamerkan protagonis bercakap - berbeza dengan permainan pemburu raksasa sebelumnya. Eksperimen ini terbukti berjaya, membuka jalan untuk pengalaman naratif yang dipertingkatkan di liar.

Monster Hunter Wilds 'disesuaikan dengan watak yang boleh dimainkan yang memulakan dialog dengan Alma, NPC.

Pengarah Yuya Tokuda mendedahkan bahawa sementara Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama dunia, pengalaman ini memaklumkan visi untuk masa depan siri ini. Dia secara aktif mengejar kerjasama Witcher 3, menunjukkan pendekatan pemikirannya ke hadapan untuk meningkatkan pengalaman pemburu raksasa.

Untuk melihat komprehensif di Monster Hunter Wilds, termasuk permainan eksklusif dan wawancara, lihat liputan pertama IGN bulan ini:

  • Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds Wawancara dan Permainan: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Hunter Monster yang Berkembang: Bagaimana Kepercayaan Capcom dalam Siri ini menjadikannya sebagai hit di seluruh dunia
  • Monster Hunter Wilds: Gravios kembali dalam permainan eksklusif ini

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved