Monster Hunter Wilds擁有許多改進和新功能,但它的發展是由Monster Hunter World早期的跨界事件微妙塑造的。 《最終幻想XIV》導演Naoki Yoshida(Yoshi-P)的想法以及對Witcher 3 Crossover的積極反應直接影響了Wild的關鍵遊戲元素。
Yoshi-P的建議是在FFXIV跨界活動中提出的,啟發了新的遊戲中HUD功能,該功能實時顯示攻擊名稱。這是在2018年的FFXIV跨界中部分預覽的,特別是在龐然大物的戰鬥中,同樣展示了老闆的攻擊。甚至在擊敗Beamemoth後解鎖的“跳躍”效果也展示了此屏幕上的攻擊名稱。這項合作還推出了令人難忘的元素,例如Choctable Cactuars,Kulu-Ya-ku Hunt設置為Chocobo Music,以及引人注目的Drachen Armor套裝。
Witcher 3的積極接待鞏固了決定在Monster Hunter Wilds中納入更多對話選擇和講話主角的決定。巫師3的跨界車上以里維亞的杰拉特為特色,允許球員對話選擇,並展示了一個講話的主角 - 與以前的怪物獵人遊戲形成了鮮明的對比。這項實驗證明了成功,為野外增強的敘事體驗鋪平了道路。
導演Yuya Tokuda透露,儘管Wild在世界上的合作期間並沒有積極發展,但這些經驗使他對該系列的未來構成了願景。他積極追求Witcher 3的合作,展示了他提高怪物獵人體驗的前瞻性方法。
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