बेथेस्डा ने शुरू में स्टारफील्ड में गोर और विघटन यांत्रिकी को शामिल करने की योजना बनाई थी, लेकिन इन्हें तकनीकी चुनौतियों के कारण हटा दिया गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि इन मैकेनिक्स को गेम के स्पेस सूट के साथ एकीकृत करने की जटिलता उनके बहिष्करण का प्राथमिक कारण थी।
"विभिन्न सूटों से निपटने के तकनीकी निहितार्थ भारी थे," मेजिलोन्स ने कहा। "आपको इस बात पर विचार करने की आवश्यकता है कि हेलमेट को कैसे काटें, पृथक्करण का प्रबंधन करें, और नीचे के मांस को संभालें। यह सभी अतिरिक्त तत्वों जैसे हेलमेट पर होसेस और चरित्र निर्माता के माध्यम से शरीर के आकार को महत्वपूर्ण रूप से बदलने की क्षमता के साथ एक पेचीदा गड़बड़ बन गया।"
कुछ प्रशंसकों ने स्टारफील्ड में गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की, ऐसी विशेषताएं जो फॉलआउट 4 में मौजूद थीं। हालांकि, मेजिलोन्स ने बताया कि ये मैकेनिक्स फॉलआउट के "जीभ-इन-गाल" हास्य के साथ बेहतर संरेखित करते हैं, जिससे खेल के मजेदार कारक को बढ़ाया जाता है।
स्टारफील्ड, बेथेस्डा का पहला पूर्ण एकल-खिलाड़ी आरपीजी आठ वर्षों में, सितंबर 2023 में लॉन्च किया गया और तब से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल की विस्तारक भूमिका निभाने वाले quests और ठोस मुकाबले की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि विभिन्न चुनौतियों के बावजूद, स्टारफील्ड की अपील को अनदेखा करना मुश्किल है।
हाल ही में, एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर ने स्टारफील्ड में व्यापक लोडिंग समय पर आश्चर्य व्यक्त किया, विशेष रूप से नीयन शहर में। अपनी रिलीज़ के बाद से, बेथेस्डा ने सक्रिय रूप से खेल में सुधार किया है, 60fps प्रदर्शन मोड की शुरुआत की और सितंबर में बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार को जारी किया।