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Bethesda elimina la sangre y el desmembramiento de Starfield

Bethesda inicialmente había planeado incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en Starfield, pero finalmente se eliminaron debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que
By Lucy
Apr 02,2025

Bethesda inicialmente había planeado incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en Starfield, pero finalmente se eliminaron debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que la complejidad de integrar estas mecánicas con los trajes espaciales del juego fue la razón principal de su exclusión.

"Las implicaciones técnicas de tratar con los diversos trajes fueron abrumadoras", dijo Mejillones. "Debe considerar cómo cortar el casco, administrar la separación y manejar la carne debajo. Se convirtió en un desastre enredado con todos los elementos adicionales como las mangueras en los cascos y la capacidad de alterar significativamente los tamaños del cuerpo a través del creador del personaje".

Algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de sangre y desmembramiento en Starfield, características que estaban presentes en Fallout 4. Sin embargo, Mejillones señaló que estas mecánicas se alinean mejor con el humor de "lengua en la mejilla" de Fallout, mejorando el factor divertido del juego.

Starfield, el primer juego de rol para un jugador completo de Bethesda en ocho años, se lanzó en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión del 7/10 de IGN elogió las expansivas misiones de rol del juego y el combate sólido, señalando que, a pesar de varios desafíos, el atractivo de Starfield es difícil de ignorar.

Recientemente, otro ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa en los extensos tiempos de carga en Starfield, especialmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha estado mejorando activamente el juego, introduciendo un modo de rendimiento de 60 fps y lanzando la expansión del espacio destrozado en septiembre.

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