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Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

Bethesda는 처음에 Gore 및 해산 역학을 Starfield에 통합 할 계획 이었지만 궁극적으로 기술적 인 문제로 인해 제거되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일한 전 캐릭터 아티스트 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 다음과 같이 설명했습니다.
By Lucy
Apr 02,2025

Bethesda는 처음에 Gore 및 해산 역학을 Starfield에 통합 할 계획 이었지만 궁극적으로 기술적 인 문제로 인해 제거되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일한 전 캐릭터 아티스트 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 이러한 메커니즘을 게임의 우주 정장과 통합하는 복잡성이 제외의 주요 이유라고 설명했습니다.

Mejillones는 "다양한 소송을 다루는 데있어 기술적 인 영향은 압도적이었다"고 말했다. "헬멧을 자르고 분리를 관리하며 그 아래의 육체를 다루는 방법을 고려해야합니다. 헬멧의 호스와 같은 모든 추가 요소와 캐릭터 제작자를 통해 신체 크기를 크게 변화시키는 능력으로 인해 엉망이되었습니다."

일부 팬들은 낙진 4에 존재하는 특징 인 스타 필드의 고어와 해산에 대한 실망을 표명했습니다. 그러나 Mejillones는 이러한 역학이 Fallout의 "Tongue-in-Incheek"유머와 더 잘 맞아 게임의 재미있는 요소를 향상 시켰다고 지적했습니다.

Bethesda의 첫 번째 싱글 플레이어 RPG 인 Starfield는 2023 년 9 월에 시작되어 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 7/10 리뷰는 다양한 도전에도 불구하고 스타 필드의 매력은 무시하기가 어렵다는 점을 지적하면서 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬했다.

최근에 또 다른 전 Bethesda 개발자는 Starfield의 광범위한 적재 시간, 특히 Neon시의 광범위한 로딩 시간에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 적극적으로 개선하여 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 산산조각이 난 우주 확장을 발표했습니다.

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