Marvel Rivals' 30 FPS ড্যামেজ বাগ: A Fix on the Horizon
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের প্লেয়াররা কম ফ্রেম রেটে (FPS) কম ক্ষতির আউটপুট অনুভব করছে, বিশেষ করে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের প্রভাবিত করে, তারা নিশ্চিত থাকতে পারেন – বিকাশকারীরা সক্রিয়ভাবে একটি সমাধানের জন্য কাজ করছেন। এই বাগ, 30 FPS-তে ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে, উন্নয়ন দল স্বীকার করেছে৷
2025 সালের ডিসেম্বরের গোড়ার দিকে লঞ্চ করা হয়েছে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী স্টিমে 80% প্লেয়ার অনুমোদনের রেটিং নিয়ে গর্ব করে (132,000টির বেশি পর্যালোচনা)। প্রাথমিক হিরো ভারসাম্য উদ্বেগ সত্ত্বেও, গেমটি ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে। যাইহোক, এই সাম্প্রতিক 30 FPS ত্রুটি, যা কিছু নায়কদের (ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, এবং ভেনম সহ) দ্বারা পরিচালিত ক্ষতিকে প্রভাবিত করে, একটি কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে। সম্প্রদায়ের প্রতিবেদনগুলি 30 FPS এবং উচ্চতর ফ্রেম রেট (60 বা 120 FPS) এর মধ্যে ক্ষতির আউটপুটের পার্থক্য তুলে ধরে।
অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারে একটি কমিউনিটি ম্যানেজারের পোস্ট সমস্যাটিকে নিশ্চিত করে, নিম্ন এফপিএসে চলাচলের সমস্যার উল্লেখ করে ক্ষতিকে প্রভাবিত করে। যদিও একটি সুনির্দিষ্ট ফিক্স তারিখ উপলব্ধ নয়, আসন্ন সিজন 1 লঞ্চ (11 জানুয়ারী) সমস্যাটির সমাধান করবে বলে আশা করা হচ্ছে, যদি এটি সম্পূর্ণরূপে সমাধান না হয়। প্রয়োজনে পরবর্তী আপডেটগুলি অনুসরণ করা হবে৷
৷সমস্যার মূলটি একটি ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস প্রক্রিয়া বলে মনে হচ্ছে, অনুভূত ল্যাগ কমানোর জন্য একটি সাধারণ প্রোগ্রামিং কৌশল। যদিও সমস্ত প্রভাবিত নায়ক বা ক্ষমতা প্রকাশ্যে তালিকাভুক্ত করা হয়নি, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল নিশ্চিত উদাহরণ। স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে প্রভাব আরও স্পষ্ট৷
৷Marvel Rivals এই 30 FPS ক্ষতির বাগ সংশোধন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য একটি ন্যায্য এবং ভারসাম্যপূর্ণ গেমপ্লে অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে।