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《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论

Marvel Rivals 的 30 FPS 伤害错误:即将修复 《Marvel Rivals》的玩家在较低帧速率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的情况,特别是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以放心 - 开发人员正在积极研究解决方案。 这个bug,影响伤害c
By Riley
Jan 07,2025

《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论

Marvel Rivals 的 30 FPS 伤害错误:即将修复

《Marvel Rivals》的玩家在较低帧速率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的情况,特别是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以放心 - 开发人员正在积极研究解决方案。 该错误会影响 30 FPS 时的伤害计算,已得到开发团队的认可。

《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,在 Steam 上拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超过 132,000 条评论)。 尽管最初存在英雄平衡问题,但这款游戏还是受到了好评。 然而,最近的 30 FPS 故障影响了某些英雄(包括魔法师、星爵和毒液)造成的伤害,已成为焦点。 社区报告强调了 30 FPS 和更高帧速率(60 或 120 FPS)之间的伤害输出差异。

官方 Discord 服务器上社区经理的帖子证实了该问题,提到较低 FPS 下的移动问题会影响伤害。虽然没有确切的修复日期,但即将推出的第 1 季(1 月 11 日)预计将解决该问题(即使不能完全解决)。 如有需要,将进行进一步更新。

问题的根源似乎是客户端预测机制,这是一种最小化感知延迟的常见编程技术。 虽然并非所有受影响的英雄或能力都已公开列出,但金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪就是已证实的例子。对静止目标的影响更为明显。

Marvel Rivals 致力于纠正这个 30 FPS 伤害错误,确保所有玩家获得公平、平衡的游戏体验。

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