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Marvel Rivals commente le bug de 30 FPS

Bug de dégâts 30 FPS de Marvel Rivals : un correctif à l'horizon Les joueurs de Marvel Rivals qui subissent des dégâts réduits à des fréquences d'images (FPS) inférieures, affectant particulièrement des héros comme Dr. Strange et Wolverine, peuvent être rassurés : les développeurs travaillent activement sur une solution. Ce bug, impactant les dégâts c
By Riley
Jan 07,2025

Marvel Rivals commente le bug de 30 FPS

Bogue des dégâts 30 FPS de Marvel Rivals : un correctif à l'horizon

Les joueurs de Marvel Rivals qui subissent une réduction des dégâts infligés à des fréquences d'images (FPS) inférieures, affectant particulièrement des héros comme Dr Strange et Wolverine, peuvent être rassurés : les développeurs travaillent activement sur une solution. Ce bug, impactant les calculs de dégâts à 30 FPS, a été reconnu par l'équipe de développement.

Lancé début décembre 2025, Marvel Rivals affiche un taux d'approbation impressionnant de 80 % des joueurs sur Steam (plus de 132 000 avis). Malgré les problèmes initiaux d’équilibre des héros, le jeu a été bien accueilli. Cependant, ce récent problème de 30 FPS, affectant les dégâts infligés par certains héros (dont Magik, Star-Lord et Venom), est devenu un point central. Les rapports de la communauté mettent en évidence l'écart dans les dégâts infligés entre 30 FPS et des fréquences d'images plus élevées (60 ou 120 FPS).

Le message d'un community manager sur le serveur Discord officiel confirme le problème, mentionnant des problèmes de mouvement à des FPS inférieurs impactant les dégâts. Bien qu'aucune date de résolution précise ne soit disponible, le lancement prochain de la saison 1 (11 janvier) devrait résoudre le problème, voire le résoudre complètement. D'autres mises à jour suivront si nécessaire.

La racine du problème semble être un mécanisme de prédiction côté client, une technique de programmation courante visant à minimiser le décalage perçu. Bien que tous les héros ou capacités concernés n'aient pas été répertoriés publiquement, Wolverine's Feral Leap et Savage Claw en sont des exemples confirmés. L'impact est plus prononcé contre les cibles stationnaires.

Marvel Rivals s'engage à corriger ce bug de dégâts de 30 FPS, garantissant une expérience de jeu juste et équilibrée pour tous les joueurs.

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