Trang chủ > Tin tức > Người chơi Elden Ring Nightreign đấu tranh với bộ nhớ cơ của trò chơi gốc, vô tình sử dụng bình
Elden Ring Nightreign đã chính thức ra mắt, và người chơi đã khám phá những vùng đất luôn thay đổi để theo đuổi Nightlord đáng gờm. Đối với những người đã xem lại chiếc nhẫn Elden ban đầu để chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu mới này, một số điều chỉnh cho sơ đồ điều khiển có thể cảm thấy hơi chói tai lúc đầu.
Mặc dù các điều khiển cốt lõi vẫn phù hợp với vòng Elden ban đầu, một số thay đổi chính đã được giới thiệu, một số người hỗ trợ cơ học mới, những người khác để tổ chức lại các hệ thống hiện có. Hầu hết các bản cập nhật này đều đơn giản, đặc biệt khi nói đến các khả năng mới hoặc các công cụ nâng cao. Tuy nhiên, một thay đổi đặc biệt đã làm dấy lên sự nhầm lẫn giữa những người chơi: hệ thống bình.
Trong các tựa game SoulSborne của FromSoftware và Ring *Elden Ring *, bình là một phần quan trọng trong bộ công cụ sinh tồn của bạn, một vật phẩm chữa bệnh có thể nạp lại mà bạn thường đạp qua trong khi chiến đấu. Tuy nhiên, trong *Elden Ring Nightreign *, bình hiện là một hàm cố định. Theo mặc định, nhấn nút mặt ngoài cùng bên trái (X trên Xbox hoặc Square trên PlayStation) kích hoạt sử dụng bình, trong khi nhấn vào D-PAD sẽ mở menu 'Sử dụng mục'.
"Tôi tiếp tục nhấn 'X' để sử dụng các mục."
- u/the_mudddler trong r/nightreign
Sự thay đổi này đã khiến một số người chơi dựa vào bộ nhớ cơ từ trò chơi gốc, dẫn đến những khoảnh khắc của sự thất vọng giữa trận chiến. Điều này đặc biệt đáng chú ý đối với những người chơi căn cứ *elden Ring *ngay trước khi nhảy vào *NIGHTREIGN *, buộc họ phải học lại những thói quen ăn sâu.
Ngoài bình, một thay đổi lớn khác là sự ra đời của cơ chế Super-Print, được ánh xạ tới L3 theo mặc định. Không có quyền truy cập vào Torrent trong *NIGHTREIGN *, người chơi thay vào đó có được một tùy chọn Sprint cực kỳ nhanh. Bắt? Ngoài ra còn có một cuộc chạy nước rút truyền thống được ánh xạ vào nút Dodge và nhiều người chơi thấy mình theo bản năng bằng cách sử dụng phương pháp cũ hơn theo thói quen.
"Đó chỉ là sự thô lỗ của họ."
- u/Justanotherkiwi21 trong r/nightreign
Có lẽ thiếu sót đáng ngạc nhiên nhất là thiếu một nút crouch chuyên dụng. Sau khi tự mình kiểm tra trò chơi, tôi không tìm thấy tùy chọn nào trong cài đặt bộ điều khiển, mặc dù nó được kích hoạt thông qua thẻ bên trái nhấp vào tiêu đề gốc. Cho dù tính năng này đã được gỡ bỏ hoàn toàn hay đơn giản là ẩn vẫn chưa rõ ràng. Đưa ra sự nhấn mạnh của *Nightreign *về tốc độ và chiến đấu tích cực, các cơ chế tàng hình như Crouching dường như ít liên quan hơn trong trải nghiệm mới này.
Người chơi sử dụng thiết lập chuột và bàn phím cũng đã lưu ý rằng bố cục điều khiển mặc định cảm thấy tắt so với trò chơi gốc. Mặc dù điều này không phải là bất thường đối với Fromsoftware, những người thường điều chỉnh các kế hoạch kiểm soát giữa các tiêu đề, nhưng nó vẫn có thể mất thời gian để thích nghi, đặc biệt là đối với người hâm mộ quen thuộc với các mục giống như các linh hồn trong quá khứ như *Bloodborne *, trong đó có cơ học khác nhau.
Tin tốt? Tất cả các điều khiển đều hoàn toàn có thể tùy chỉnh. Điều này có nghĩa là bạn có thể điều chỉnh bố cục đầu vào cho phù hợp với mức độ chơi và mức độ thoải mái của bạn. Hãy xem xét đây là một lời nhắc nhở nhẹ nhàng để dành thời gian điều chỉnh cài đặt điều khiển của bạn trước khi đi sâu vào *elden Ring Nightreign *. Và nếu bạn tình cờ gặp gỡ Estus của bạn một cách tình cờ trong một cuộc chiến trùm, hãy biết rằng bạn không đơn độc, mọi người đều ở đó.
Tìm kiếm thêm trợ giúp? Chúng tôi đã có một loạt các hướng dẫn [TTPP] để hỗ trợ bạn đánh bại tất cả tám ông chủ Nightlord, mở khóa các lớp Earnant và Nữ công tước, và thậm chí thay đổi các nhân vật giữa trò chơi. Hãy theo dõi để biết thêm các mẹo và thủ thuật để làm cho cuộc hành trình của bạn qua vùng đất Nightreign mượt mà và thú vị hơn.