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Elden Ring Nightreign玩家在原始遊戲的肌肉記憶中掙扎,意外使用燒瓶

Elden Ring Nightreign已正式推出,玩家已經在探索不斷變化的土地,以追求強大的夜總會。對於那些重新審視原始Elden環為這次新冒險做準備的人來說,對控制方案的一些調整可能會有點刺耳。
By Carter
Jun 12,2025

Elden Ring Nightreign已正式推出,玩家已經在探索不斷變化的土地,以追求強大的夜總會。對於那些重新審視原始的埃爾登環(Elden Ring)為這次新冒險做準備的人,對控制方案的一些調整一開始可能會有些刺耳。

儘管核心控制措施與原始的Elden環基本一致,但引入了一些關鍵更改,其中一些是為了支持新的機械師,而其他重新組織了現有系統。這些更新中的大多數都很簡單,尤其是在新功能或增強工具方面。但是,特別的變化引起了玩家之間的困惑:燒瓶系統。

在FromSoftware的Soulsborne標題和原始的 *Elden Ring *中,燒瓶是您生存工具包的關鍵部分,這是您通常在戰鬥過程中循環中循環的可再填充物品。但是,在 *elden環 *,但是,燒瓶現在是固定功能。默認情況下,按下最左側的面部按鈕(Xbox上的X或PlayStation上的正方形)觸發燒瓶的使用,同時按D-Pad上的“使用項目”菜單。

“我一直按下'x'使用項目。”

- u/the_mudddler在r/nightreign中

這種轉變使一些玩家從原始遊戲中依靠肌肉記憶,從而導致了戰鬥中的挫敗感。對於那些在跳入 *nightreign *之前扮演基本 *elden ring *的人來說,這一點尤其引人注目,迫使他們重新學習習慣。

除了燒瓶之外,另一個重大的更改是引入超級紋理機械師,默認情況下映射到L3。由於無法使用 *Nightregign *的洪流,因此玩家獲得了一個非常快速的Sprint選項。捕獲?還有一個傳統的衝刺映射到道奇按鈕,許多玩家發現自己本能地使用舊方法出於習慣。

“那隻是他們的粗魯。”

- u/justanotherkiwi21在r/nightreign中

也許最令人驚訝的遺漏是缺乏專用的蹲伏按鈕。親自測試遊戲後,我在控制器設置中沒有發現Crouch選項,儘管它通過左棒被單擊原始標題而被激活。該功能是完全刪除還是簡單地隱藏,尚不清楚。鑑於 *Nightreign *的重點是速度和積極的戰鬥,在這種新體驗中,隱形機制似乎與無關緊要。

使用鼠標和鍵盤設置的玩家還指出,與原始遊戲相比,默認的控制佈局感覺偏離。儘管這對FromSoftware(通常調整標題之間的控制方案)並不罕見,但它仍然需要時間來適應,尤其是對於那些熟悉過去的Souls型參賽作品(例如 *Bloodborne *)的粉絲來說,它具有截然不同的機制。

好消息?所有控件都是完全可自定義的。這意味著您可以定制輸入佈局以適合您的遊戲風格和舒適度。考慮一下這是一個溫和的提醒,花了一些時間在深入 *Elden Ring Nightreign *之前調整您的控制設置。而且,如果您偶然在老闆戰鬥中偶然地嘲笑您的Estus,請知道您並不孤單 - 每個玩家都在那裡。

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