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Elden Ring Nightreign玩家在原始游戏的肌肉记忆中挣扎,意外使用烧瓶

Elden Ring Nightreign已正式推出,玩家已经在探索不断变化的土地,以追求强大的夜总会。对于那些重新审视原始Elden环为这次新冒险做准备的人来说,对控制方案的一些调整可能会有点刺耳。
By Carter
Jun 12,2025

Elden Ring Nightreign已正式推出,玩家已经在探索不断变化的土地,以追求强大的夜总会。对于那些重新审视原始的埃尔登环(Elden Ring)为这次新冒险做准备的人,对控制方案的一些调整一开始可能会有些刺耳。

尽管核心控制措施与原始的Elden环基本一致,但引入了一些关键更改,其中一些是为了支持新的机械师,而其他重新组织了现有系统。这些更新中的大多数都很简单,尤其是在新功能或增强工具方面。但是,特别的变化引起了玩家之间的困惑:烧瓶系统。

在FromSoftware的Soulsborne标题和原始的 *Elden Ring *中,烧瓶是您生存工具包的关键部分,这是您通常在战斗过程中循环中循环的可再填充物品。但是,在 *elden环 *,但是,烧瓶现在是固定功能。默认情况下,按下最左侧的面部按钮(Xbox上的X或PlayStation上的正方形)触发烧瓶的使用,同时按D-Pad上的“使用项目”菜单。

“我一直按下'x'使用项目。”

- u/the_mudddler在r/nightreign中

这种转变使一些玩家从原始游戏中依靠肌肉记忆,从而导致了战斗中的挫败感。对于那些在跳入 *nightreign *之前扮演基本 *elden ring *的人来说,这一点尤其引人注目,迫使他们重新学习习惯。

除了烧瓶之外,另一个重大的更改是引入超级纹理机械师,默认情况下映射到L3。由于无法使用 *Nightregign *的洪流,因此玩家获得了一个非常快速的Sprint选项。捕获?还有一个传统的冲刺映射到道奇按钮,许多玩家发现自己本能地使用旧方法出于习惯。

“那只是他们的粗鲁。”

- u/justanotherkiwi21在r/nightreign中

也许最令人惊讶的遗漏是缺乏专用的蹲伏按钮。亲自测试游戏后,我在控制器设置中没有发现Crouch选项,尽管它通过左棒被单击原始标题而被激活。该功能是完全删除还是简单地隐藏,尚不清楚。鉴于 *Nightreign *的重点是速度和积极的战斗,在这种新体验中,隐形机制似乎与无关紧要。

使用鼠标和键盘设置的玩家还指出,与原始游戏相比,默认的控制布局感觉偏离。尽管这对FromSoftware(通常调整标题之间的控制方案)并不罕见,但它仍然需要时间来适应,尤其是对于那些熟悉过去的Souls型参赛作品(例如 *Bloodborne *)的粉丝来说,它具有截然不同的机制。

好消息?所有控件都是完全可自定义的。这意味着您可以定制输入布局以适合您的游戏风格和舒适度。考虑一下这是一个温和的提醒,花了一些时间在深入 *Elden Ring Nightreign *之前调整您的控制设置。而且,如果您偶然在老板战斗中偶然地嘲笑您的Estus,请知道您并不孤单 - 每个玩家都在那里。

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