Rumah > Berita > Pemain Elden Ring Nightreign berjuang dengan memori otot permainan asal, secara tidak sengaja menggunakan Flasks

Pemain Elden Ring Nightreign berjuang dengan memori otot permainan asal, secara tidak sengaja menggunakan Flasks

Elden Ring Nightreign telah dilancarkan secara rasmi, dan pemain sudah menjelajahi tanah yang sentiasa beralih dalam mengejar malam yang hebat. Bagi mereka yang meninjau semula cincin Elden yang asal untuk mempersiapkan pengembaraan baru ini, beberapa pelarasan kepada skim kawalan mungkin merasa sedikit bergelora pada mulanya.W
By Carter
Jun 12,2025

Elden Ring Nightreign telah dilancarkan secara rasmi, dan pemain sudah menjelajahi tanah yang sentiasa beralih dalam mengejar malam yang hebat. Bagi mereka yang meninjau semula cincin Elden yang asal untuk mempersiapkan pengembaraan baru ini, beberapa pelarasan kepada skim kawalan mungkin merasa sedikit bergelora pada mulanya.

Walaupun kawalan teras tetap sebahagian besarnya konsisten dengan cincin Elden yang asal, beberapa perubahan utama telah diperkenalkan -beberapa untuk menyokong mekanik baru, yang lain untuk menyusun semula sistem sedia ada. Kebanyakan kemas kini ini adalah mudah, terutamanya apabila ia datang kepada kebolehan baru atau alat yang dipertingkatkan. Walau bagaimanapun, satu perubahan khususnya telah mencetuskan kekeliruan di kalangan pemain: sistem flask.

Dalam tajuk Soulsborne dari FROMSOFTWARE dan asal *Elden Ring *, Flask adalah bahagian kritikal dari toolkit survival anda -item penyembuhan yang boleh diisi semula yang biasanya anda kitaran semasa pertempuran. Dalam *Elden Ring Nightreign *, bagaimanapun, Flask kini menjadi fungsi tetap. Secara lalai, tekan butang muka paling kiri (x pada xbox atau persegi pada PlayStation) mencetuskan penggunaan flask, sambil menekan pada d-pad membuka menu 'Gunakan Item'.

"Saya terus menekan 'X' untuk menggunakan item."

- u/the_mudddler dalam r/nightreign

Peralihan ini telah menyebabkan beberapa pemain bergantung pada ingatan otot dari permainan asal, yang membawa kepada momen-momen kecewa pertengahan pertempuran. Ia amat ketara bagi mereka yang memainkan asas *Elden Ring *tepat sebelum melompat ke *nightreign *, memaksa mereka untuk mempelajari tabiat tertanam.

Di luar kelalang, satu lagi perubahan besar ialah pengenalan mekanik super-retak, dipetakan ke L3 secara lalai. Tanpa akses kepada torrent dalam *nightreign *, pemain sebaliknya mendapat pilihan pecut yang sangat cepat. Tangkapan? Terdapat juga pecut tradisional yang dipetakan ke butang Dodge, dan banyak pemain mendapati diri mereka secara naluriah menggunakan kaedah yang lebih lama daripada kebiasaan.

"Itu hanya kasar daripada mereka."

- u/justanotherkiwi21 dalam r/nightreign

Mungkin peninggalan yang paling mengejutkan adalah kekurangan butang Crouch yang berdedikasi. Selepas menguji permainan saya sendiri, saya tidak menemui pilihan Crouch dalam tetapan pengawal -walaupun ia diaktifkan melalui klik Kiri Kiri pada tajuk asal. Sama ada ciri ini dikeluarkan sepenuhnya atau hanya tersembunyi masih tidak jelas. Memandangkan penekanan *Nightreign *pada pertempuran kelajuan dan agresif, mekanik stealth seperti Crouching kelihatan kurang relevan dalam pengalaman baru ini.

Pemain yang menggunakan tetikus dan penyediaan papan kekunci juga telah menyatakan bahawa susun atur kawalan lalai terasa berbanding dengan permainan asal. Walaupun ini tidak biasa untuk dariSoftware-yang sering menyesuaikan skim kawalan antara tajuk-ia masih boleh mengambil masa untuk menyesuaikan diri, terutamanya untuk peminat yang biasa dengan penyertaan seperti jiwa yang lalu seperti *Bloodborne *, yang menampilkan mekanik yang berbeza secara drastik.

Bermain

Berita baik? Semua kawalan dapat disesuaikan sepenuhnya. Ini bermakna anda boleh menyesuaikan susun atur input untuk memenuhi tahap playstyle dan keselesaan anda. Pertimbangkan ini peringatan lembut untuk meluangkan sedikit masa menyesuaikan tetapan kawalan anda sebelum menyelam jauh ke *Elden Ring Nightreign *. Dan jika anda berlaku untuk membuang Estus anda secara tidak sengaja semasa perjuangan bos, ketahui bahawa anda tidak bersendirian -setiap pemain telah berada di sana.

Mencari lebih banyak bantuan? Kami mempunyai pelbagai panduan [TTPP] untuk membantu anda mengalahkan semua lapan bos malam, membuka kelas Revenant dan Duchess, dan juga mengubah watak pertengahan permainan. Tinggal untuk lebih banyak petua dan cara untuk membuat perjalanan anda melalui tanah yang lebih lancar dan lebih menyeronokkan.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved