Exoborne: Yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcı önizleme
İçeri girin, ganimet al ve kaçın. Bu temel ilke ekstraksiyon atıcılarını tanımlar ve exoborne bir istisna değildir. Bununla birlikte, Exoborne, gücü ve hareketliliği, dinamik hava etkilerini ve her zaman popüler olan kancayı artıran güçlü Exo-Rigs ile türü yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, hemen "bir koşu" ı hemen özlem duymazken, Exoborne rekabetçi çıkarma atıcı pazarında güçlü bir potansiyel gösterir.
Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Şu anda üç farklı teçhizat mevcuttur:
Her teçhizat benzersiz modüllerle özelleştirilebilir ve bireysel güçlerini daha da artırabilir. Şahsen, Kodiak'ın boğuşan kanca manevraları ve öğütülmüş slam kombinasyonu inanılmaz derecede tatmin edici olmasına rağmen, diğer kuleler keyifli oyun varyasyonları sundu. Sınırlı sayıda teçhizat (sadece üç) kısıtlayıcı hissediyor, gelecekteki genişlemeye yer bırakıyor, ancak geliştirici köpekbalığı mob, gelecek planlarında sıkı bir şekilde kaldı.
Çekim mekaniği mükemmel hissediyor. Silahlar tatmin edici bir ağırlığa ve geri tepmeye sahiptir, yakın dövüş saldırıları etkili darbeler sağlar ve boğuşma kancası verimli harita geçişi sağlar. Rastgele hava olayları dinamik zorluklar ve fırsatlar sunar. Tornadolar hava hareketliliğini artırırken, yağmur paraşütleri etkisiz hale getirir. Yangın kasırgaları başka bir geçiş seçeneği sunar, ancak önemli bir risk oluşturur.
Risk Vs. Ödül: Çekirdek Oyun Döngüsü
Risk ve ödül Exoborne'un tasarımını destekler. 20 dakikalık bir zamanlayıcı, dağıtım üzerine başlar ve bulunduktan sonra konumunuzu yayınlar. Oyuncuların daha sonra çıkarılması veya anında eleme ile karşılaşmaları için 10 dakikası vardır. Erken ekstraksiyon mümkündür, ancak daha uzun kalışlar daha fazla ödül verir. Yağma boldur, çevreye, düşmanlara ve hatta düşmüş oyunculara dağılmıştır. Bununla birlikte, en değerli ganimet diğer oyuncuları ortadan kaldırmaktan gelir.
Artefaktlar, erişim için anahtarlar gerektiren yüksek değerli yağma kaplarını temsil eder. Konumları herkes tarafından görülebilir ve yoğun oyuncu-oyuncu (PVP) karşılaşmaları için potansiyel yaratır. Ağır korunan yüksek değerli alanlar, önemli ödüller için risk almayı daha da teşvik eder.
Bu sistem gergin bir atmosferi teşvik eder ve etkili kadro iletişimi gerektirir. Aşağıdan sonra bile, oyuncular hemen ortadan kaldırılmaz. Kendini gözden geçirenler mevcuttur ve takım arkadaşları düşmüş yoldaşları canlandırabilir, ancak bu süreç zaman alıcı ve saldırıya karşı savunmasızdır.
Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı:
2. Geç oyun tanımlanmamış: Geç oyun belirsizliğini koruyor. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, seyrek çatışmalar sadece PVP için tekrarlanan katılım için yeterli teşvik yaratmadı. Köpekbalığı mafyasından daha fazla açıklama gereklidir.
Exoborne'un PC Playtest (12-17 Şubat) uzun vadeli çekiciliği hakkında daha fazla bilgi sunacak.