Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기
들어가서 전리품을 잡고 탈출하십시오. 이 핵심 원칙은 추출 사수를 정의하고 외과는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강화 강도와 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 Ever-Popu로 장르를 향상시킵니다.
By Isabella
Feb 12,2025
[ne] Exoborne : 고 옥탄 추출 사수 미리보기
[grab] 들어 와서 전리품을 잡고 탈출하십시오. 이 핵심 원칙은 추출 사수를 정의하고 외과는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강화 강도와 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 고리로 장르를 향상시킵니다. 4-5 시간의 미리보기 후, "One Lurn"을 즉시 갈망하지는 않았지만 Exoborne은 경쟁 추출 사수 시장에서 강력한 잠재력을 보여줍니다.
[-r] 엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 3 개의 별개의 장비가 이용 가능합니다.
[[] Kodiak :
는 스프린트 방패와 파괴적인지면 슬램 공격을 제공합니다.
[[] Viper : 살인과 강력한 근접 공격에 대한 건강 재생으로 공격적인 플레이를 보상합니다.
[[] KESTREL :
향상된 점프 및 임시 호버 기능으로 이동성을 우선시합니다.
[be] 각 장비는 고유 한 모듈로 사용자 정의 할 수있어 개별 강점을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 개인적으로, 코디 악 (Kodiak)의 그래플 링크 기동과 그라운드 슬램 (Ground Slam)의 조합은 엄청나게 만족 스러웠지만 다른 장비는 즐거운 게임 플레이 변형을 제공했습니다. 제한된 수의 리그 (3 명)는 제한적인 느낌이 들며, 미래의 확장을위한 공간을 남기고 있지만, 개발자 인 상어 몹은 미래 계획에 꽉 쥐었다.
슈팅 메커니즘은 우수하다고 느낍니다. 무기는 만족스러운 무게와 반동을 가지고 있으며, 근접 공격은 충격적인 타격을 줄이며, 그래플 링 후크는 효율적인지도 트래버스를 제공합니다. 임의의 기상 이벤트는 역동적 인 도전과 기회를 소개합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고 빗물은 낙하산을 비효율적으로 만듭니다. Fire Tornadoes는 또 다른 트래버스 옵션을 제공하지만 상당한 위험을 초래합니다.
[[] 위험 대 보상 : 핵심 게임 플레이 루프
[ward] 위험과 보상은 Exoborne의 디자인을 뒷받침합니다. 배포시 20 분 타이머가 시작되어 만료 된 후 위치를 방송합니다. 그런 다음 플레이어는 10 분 동안 추출하거나 즉시 제거해야합니다. 조기 추출이 가능하지만 더 오래 머무르면 더 큰 보상을받습니다. 전리품은 풍부하고 환경, 적, 심지어 타락한 선수들에게 흩어져 있습니다. 그러나 가장 귀중한 전리품은 다른 플레이어를 제거하는 데 비롯됩니다.
[[]
재생
아티팩트는 액세스를 위해 키가 필요한 고 부가가치 전리품 용기를 나타냅니다. 그들의 위치는 모두가 볼 수 있으므로 PVP (Player-Versus-Player)와의 만남의 잠재력을 만듭니다. 고 부가가치 영역이 크게 보호되는 영역은 상당한 보상에 대한 위험 감수를 더욱 장려합니다.
[os]이 시스템은 긴장된 분위기를 조성하고 효과적인 분대 의사 소통이 필요합니다. 다운 된 후에도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 격려가 이용 가능하고 팀원들은 타락한 동지들을 되 살릴 수 있지만,이 과정은 시간이 많이 걸리고 공격에 취약합니다.
[s] 미리보기에서 나온 두 가지 주요 관심사 :
[[] 분대 의존성 : Exoborne은 조정 된 팀워크를 강력하게 선호합니다. 솔로 플레이와 임의의 분대가 가능하지만 최적의 경험을 크게 떨어 뜨립니다. 이것은 게임의 유료 모델에 의해 악화 된 분대 기반 추출 사수의 일반적인 문제입니다.