Exoborne: Isang High-Octane Extraction Shooter Preview
Pumasok, kunin ang pagnakawan, at makatakas. Ang pangunahing prinsipyong ito ay tumutukoy sa mga shooters ng pagkuha, at ang Exoborne ay walang pagbubukod. Gayunpaman, pinataas ng Exoborne ang genre na may malakas na lakas ng pagpapalakas ng lakas at kadaliang kumilos, mga dynamic na epekto ng panahon, at ang pinakapopular na hook ng grappling. Matapos ang isang 4-5 oras na preview, habang hindi agad na nagnanasa ng "isa pang pagtakbo," ang Exoborne ay nagpapakita ng malakas na potensyal sa loob ng mapagkumpitensyang pagkuha ng merkado ng tagabaril.
Ang mga exo-rig ay sentro sa pagkakakilanlan ni Exoborne. Tatlong natatanging rigs ang kasalukuyang magagamit:
Ang bawat rig ay maaaring ipasadya na may natatanging mga module, karagdagang pagpapahusay ng kanilang mga indibidwal na lakas. Personal, ang kumbinasyon ng Kodiak ng grappling hook maneuvers at ground slam ay napatunayan na hindi kapani -paniwalang kasiya -siya, kahit na ang iba pang mga rigs ay nag -aalok ng mga kasiya -siyang pagkakaiba -iba ng gameplay. Ang limitadong bilang ng mga rigs (tatlo lamang) ay nakakaramdam ng paghihigpit, nag-iiwan ng silid para sa pagpapalawak sa hinaharap, kahit na ang developer, shark mob, ay nanatiling mahigpit sa mga plano sa hinaharap.
Ang mga mekanika ng pagbaril ay nakakaramdam ng mahusay. Ang mga sandata ay nagtataglay ng isang kasiya -siyang timbang at pag -urong, ang mga pag -atake ng melee ay naghahatid ng mga nakakaapekto na suntok, at ang grappling hook ay nagbibigay ng mahusay na traversal ng mapa. Ang mga random na kaganapan sa panahon ay nagpapakilala ng mga dynamic na hamon at pagkakataon. Ang mga buhawi ay nagpapalakas ng kadaliang mapakilos ng aerial, habang ang pag -ulan ay hindi epektibo ang mga parasyut. Nag -aalok ang mga buhawi ng sunog ng isa pang pagpipilian sa traversal, ngunit naglalagay ng isang makabuluhang peligro.
Panganib kumpara sa Gantimpala: Ang Core Gameplay Loop
Panganib at gantimpala underpin ang disenyo ng Exoborne. Ang isang 20-minuto na timer ay nagsisimula sa pag-deploy, pag-broadcast ng iyong lokasyon pagkatapos mag-expire ito. Ang mga manlalaro pagkatapos ay may 10 minuto upang kunin, o harapin ang agarang pag -aalis. Posible ang maagang pagkuha, ngunit mas matagal na mananatiling mas malaking gantimpala. Ang pagnakawan ay sagana, nakakalat sa buong kapaligiran, sa mga kaaway, at maging sa mga nahulog na manlalaro. Ang pinakamahalagang pagnakawan, gayunpaman, ay nagmula sa pagtanggal ng iba pang mga manlalaro.
Ang mga artifact ay kumakatawan sa mga lalagyan na may mataas na halaga na nangangailangan ng mga susi para sa pag-access. Ang kanilang mga lokasyon ay makikita sa lahat, na lumilikha ng potensyal para sa matinding player-versus-player (PVP) na nakatagpo. Malakas na binabantayan ang mga lugar na may mataas na halaga na higit na nag-uudyok sa pagkuha ng peligro para sa malaking gantimpala.
Ang sistemang ito ay nagtataguyod ng isang panahunan na kapaligiran at nangangailangan ng epektibong komunikasyon sa iskwad. Kahit na matapos na mabagsak, ang mga manlalaro ay hindi agad tinanggal. Magagamit ang mga sarili, at ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring mabuhay muli ang mga nahulog na kasama, kahit na ang prosesong ito ay napapanahon at mahina laban sa pag-atake.
Dalawang pangunahing alalahanin ang lumitaw mula sa preview:
2. Hindi natukoy na late-game: Ang late-game ay nananatiling hindi malinaw. Habang ang mga nakatagpo ng PVP ay kasiya -siya, ang mga madalang na skirmish ay hindi lumikha ng sapat na insentibo para sa paulit -ulit na pakikipag -ugnay para lamang sa PVP. Ang karagdagang paglilinaw mula sa shark mob ay kinakailangan.
Ang PC PlayTest ng Exoborne (Pebrero 12-17) ay mag-aalok ng karagdagang pananaw sa pangmatagalang apela nito.