บ้าน > ข่าว > Exoborne: Sci-Fi Shooter เปิดตัวกลไกการสกัดที่ไม่ซ้ำกัน

Exoborne: Sci-Fi Shooter เปิดตัวกลไกการสกัดที่ไม่ซ้ำกัน

Exoborne: ตัวอย่างการสกัดด้วยออกเทนสูง เข้ามาคว้าของขวัญแล้วหลบหนี หลักการหลักนี้กำหนดการยิงปืนและ exoborne ก็ไม่มีข้อยกเว้น อย่างไรก็ตาม exoborne ยกระดับประเภทด้วยร่อง exo ที่ทรงพลังช่วยเพิ่มความแข็งแรงและการเคลื่อนย้ายเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและ Ever-Popu
By Isabella
Feb 12,2025

exoborne: ตัวอย่างการสกัดด้วยออกเทนสูง

เข้าไปคว้าของขวัญแล้วหลบหนี หลักการหลักนี้กำหนดการยิงปืนและ exoborne ก็ไม่มีข้อยกเว้น อย่างไรก็ตาม exoborne ยกระดับประเภทด้วยร่อง exo ที่ทรงพลังซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแรงและการเคลื่อนไหวของอากาศที่มีพลังและเบ็ดการต่อสู้ที่ได้รับความนิยม หลังจากดูตัวอย่าง 4-5 ชั่วโมงในขณะที่ไม่อยากได้ทันที "อีกหนึ่งวิ่ง" Exoborne แสดงศักยภาพที่แข็งแกร่งภายในตลาดการสกัดด้วยการแข่งขัน

รัศมี exo เป็นศูนย์กลางของตัวตนของ Exoborne ขณะนี้มีแท่นขุดเจาะสามตัวที่แตกต่างกัน:

[]
  • Kodiak: เสนอโล่วิ่งและการโจมตีสแลมภาคพื้นดินที่ทำลายล้าง
  • Viper: รางวัลการเล่นที่ก้าวร้าวด้วยการฟื้นฟูสุขภาพในการฆ่าและการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง
  • Kestrel: จัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนไหวด้วยการกระโดดที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการโฮเวอร์ชั่วคราว []
  • แท่นขุดเจาะแต่ละอันสามารถปรับแต่งด้วยโมดูลที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มความแข็งแกร่งของแต่ละบุคคล โดยส่วนตัวแล้วการผสมผสานระหว่างการซ้อมรบของ Kodiak และสแลมภาคพื้นดินได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ จำนวนแท่นขุดเจาะจำนวน จำกัด (เพียงสาม) รู้สึก จำกัด ออกจากห้องพักสำหรับการขยายตัวในอนาคตแม้ว่านักพัฒนา Shark Mob ยังคงอยู่ในแผนการในอนาคต

กลไกการถ่ายภาพรู้สึกยอดเยี่ยม อาวุธมีน้ำหนักและการหดตัวที่น่าพอใจการโจมตีระยะประชิดส่งผลกระทบที่เกิดขึ้นและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ให้การเดินทางแผนที่ที่มีประสิทธิภาพ เหตุการณ์สภาพอากาศแบบสุ่มแนะนำความท้าทายและโอกาสแบบไดนามิก พายุทอร์นาโดเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศในขณะที่ฝนตกร่มชูชีพไม่มีประสิทธิภาพ พายุทอร์นาโดดับเพลิงเสนอทางเลือกการเดินทางอีกครั้ง แต่มีความเสี่ยงที่สำคัญ

ความเสี่ยงกับรางวัล: การเล่นเกมหลักวน

ความเสี่ยงและรางวัลสนับสนุนการออกแบบของ Exoborne ตัวจับเวลา 20 นาทีเริ่มต้นจากการปรับใช้ออกอากาศตำแหน่งของคุณหลังจากหมดอายุ จากนั้นผู้เล่นจะมี 10 นาทีในการสกัดหรือเผชิญกับการกำจัดทันที การสกัดก่อนกำหนดเป็นไปได้ แต่การอยู่ที่ยาวนานกว่าจะให้รางวัลมากขึ้น ยกเค้ามีมากมายกระจัดกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อมในศัตรูและแม้แต่ผู้เล่นที่ตกสู่บาป อย่างไรก็ตามของขวัญที่มีค่าที่สุดมาจากการกำจัดผู้เล่นคนอื่น ๆ

เล่น สิ่งประดิษฐ์เป็นตัวแทนของคอนเทนเนอร์ยกเค้าที่มีมูลค่าสูงที่ต้องการกุญแจสำหรับการเข้าถึง สถานที่ของพวกเขาสามารถมองเห็นได้สำหรับทุกคนสร้างศักยภาพสำหรับการเผชิญหน้ากับผู้เล่น-เทียบกับผู้เล่น (PVP) พื้นที่ที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างหนักยิ่งขึ้นเป็นแรงจูงใจให้เกิดความเสี่ยงสำหรับรางวัลมากมาย

ระบบนี้ส่งเสริมบรรยากาศที่ตึงเครียดและจำเป็นต้องมีการสื่อสารทีมที่มีประสิทธิภาพ แม้หลังจากถูกชะลอตัวผู้เล่นก็ไม่ได้ถูกกำจัดทันที มีการฟื้นฟูตนเองและเพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นฟูสหายที่ล้มลงได้แม้ว่ากระบวนการนี้ใช้เวลานานและเสี่ยงต่อการถูกโจมตี

สองข้อกังวลสำคัญเกิดขึ้นจากตัวอย่าง:

[]
  1. การพึ่งพาทีม: Exoborne สนับสนุนการทำงานเป็นทีมอย่างมาก ในขณะที่การเล่นเดี่ยวและทีมสุ่มเป็นไปได้ แต่พวกเขาก็เบี่ยงเบนความสนใจจากประสบการณ์ที่ดีที่สุด นี่เป็นปัญหาทั่วไปในการสกัดด้วยการสกัดด้วยทีมซึ่งรุนแรงขึ้นโดยโมเดลที่จ่ายเงินของเกม []

เล่น 2 ช่วงเวลาที่ไม่ได้กำหนด: เกมสายยังไม่ชัดเจน ในขณะที่การเผชิญหน้ากับ PVP นั้นสนุก แต่การปะทะกันไม่บ่อยนักไม่ได้สร้างแรงจูงใจที่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมซ้ำ ๆ สำหรับ PVP จำเป็นต้องมีการชี้แจงเพิ่มเติมจากม็อบฉลาม PC Playtest ของ Exoborne (12-17 กุมภาพันธ์) จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอุทธรณ์ระยะยาว

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved