EXOBORNE: een preview met high-octane extractieschieter [🎜 🎜 🎜]
Stap in, pak de buit en ontsnapt. Dit kernprincipe definieert extractie -shooters en EXOBORNE is geen uitzondering. Exoborne verhoogt echter het genre met krachtige exo-rigs die de sterkte en mobiliteit, dynamische weerseffecten en de immer populaire grijphaak stimuleren. Na een preview van 4-5 uur, hoewel niet onmiddellijk hunkering naar "nog een run", vertoont Exoborne een sterk potentieel binnen de markt voor competitieve extractie-shooter.De exo-rigs staan centraal in de identiteit van Exoborne. Er zijn momenteel drie verschillende rigs beschikbaar:
De schietmechanica voelen uitstekend aan. Wapens bezitten een bevredigend gewicht en terugslag, melee -aanvallen leveren impactvolle slagen en de grijphaak biedt een efficiënte kaartvergang. Willekeurige weersomstandigheden introduceren dynamische uitdagingen en kansen. Tornado's stimuleren luchtmobiliteit, terwijl regen parachuteert ineffectief. Vuurtornado's bieden een andere traversale optie, maar vormen een aanzienlijk risico.
Risico versus beloning: de kerngameplay -lus
Risico en beloning ondersteunen het ontwerp van Exoborne. Een timer van 20 minuten begint bij de inzet, het uitzenden van uw locatie nadat deze is verstreken. Spelers hebben dan 10 minuten om te extraheren of te worden geconfronteerd met onmiddellijke eliminatie. Vroege extractie is mogelijk, maar langere verblijf levert grotere beloningen op. Loot is overvloedig, verspreid over de omgeving, op vijanden en zelfs op gevallen spelers. De meest waardevolle buit komt echter van het elimineren van andere spelers.
Dit systeem bevordert een gespannen atmosfeer en vereist effectieve squadroncommunicatie. Zelfs nadat ze zijn neergehaald, zijn spelers niet onmiddellijk geëlimineerd. Zelfherzieningen zijn beschikbaar en teamgenoten kunnen gevallen kameraden nieuw leven inblazen, hoewel dit proces tijdrovend en kwetsbaar is om aan te vallen.
Twee belangrijke zorgen zijn uit de preview naar voren gekomen:
Undefined Late-Game: Het late spel blijft onduidelijk. Hoewel PVP -ontmoetingen plezierig waren, creëerden de zeldzame schermutselingen niet voldoende stimulans voor herhaalde betrokkenheid uitsluitend voor PVP. Verdere verduidelijking van Shark Mob is nodig. [🎜 🎜] EXOBORNE'S PC PLAYTEST (12-17 februari) zal verder inzicht bieden in zijn langetermijn-aantrekkingskracht. [🎜 🎜]