Smash Bros. เผยที่มาของ
ฉลองครบรอบ 25 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo อย่าง Super Smash Bros. ก็มีเรื่องราวการตั้งชื่ออย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งเปิดเผยโดยผู้สร้าง Masahiro Sakurai
มาซาฮิโระ ซากุราอิ เปิดตัว "Smash Bros." เรื่องราว
Influence ในชื่อของซาโตรุ อิวาตะ
Super Smash Bros. เกมครอสที่เป็นสัญลักษณ์ของ Nintendo
-
ฉลองครบรอบ 25 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo อย่าง Super Smash Bros. ก็มีเรื่องราวการตั้งชื่ออย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งเปิดเผยโดยผู้สร้าง Masahiro Sakurai
มาซาฮิโระ ซากุราอิ เปิดตัว "Smash Bros." เรื่องราว
ชื่อ
ของซาโตรุ อิวาตะ
InfluenceSuper Smash Bros. เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo นำเสนอตัวละครจากแฟรนไชส์ที่หลากหลายของบริษัท ที่น่าสนใจแม้จะมีชื่อ แต่ก็มีตัวละครไม่กี่ตัวที่เป็นพี่น้องกันจริงๆ แล้วทำไมถึงต้อง "Super Smash Bros."? แม้ว่าก่อนหน้านี้จะอธิบายไม่ได้ แต่ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros. ก็เพิ่งเสนอคำตอบที่ชัดเจน
ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Sakurai อธิบายว่าชื่อนี้สะท้อนถึงแนวคิดหลักของเกม: "เพื่อนที่ตกลงกันเล็กน้อย" เขาให้เครดิต Satoru Iwata อดีตประธาน Nintendo ผู้ล่วงลับไปแล้ว ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการกำหนดชื่อ
Sakurai เล่าถึงเซสชันการระดมความคิดกับสมาชิกในทีมหลายคน รวมถึง Shigesato Itoi ผู้สร้าง Mother/Earthbound เพื่อสรุปชื่อเรื่อง “คุณอิวาตะเลือกธาตุ 'พี่น้อง'” ซากุไรเปิดเผย “เหตุผลของเขาก็คือ แม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกันจริงๆ แต่คำนี้สื่อถึงความรู้สึกของการแข่งขันฉันมิตร โดยบอกเป็นนัยว่าพวกเขากำลังแก้ไขข้อโต้แย้งมากกว่าที่จะเข้าร่วมการต่อสู้แบบทันทีทันใด”
นอกเหนือจากการตั้งชื่อแล้ว ซากุไรยังได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัวเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับอิวาตะ รวมถึงการมีส่วนร่วมโดยตรงของอิวาตะในการเขียนโปรแกรมต้นแบบ Super Smash Bros. ซึ่งเดิมมีชื่อว่า "Dragon King: The Fighting Game" สำหรับ Nintendo 64