庆祝上市 25 周年,任天堂跨界格斗游戏《任天堂明星大乱斗》终于有了由创作者樱井正宏透露的官方命名故事。
在最近的 YouTube 视频中,樱井解释说,这个名字反映了游戏的核心概念:“朋友解决小分歧”。 他认为已故的任天堂前总裁岩田聪在塑造这个名字方面发挥了关键作用。
樱井讲述了与包括《Mother/Earthbound》创作者糸井茂里在内的各个团队成员进行的头脑风暴会议,以最终确定游戏名称。 “岩田先生选择了‘兄弟’元素,”樱井透露。 “他的理由是,虽然这些角色并不是字面上的兄弟,但这个词传达了一种友好竞争的感觉,表明他们正在解决争端而不是进行彻底的战斗。”
除了命名之外,樱井还分享了有关他与岩田聪关系的个人轶事,包括岩田聪直接参与了任天堂 64 版《任天堂明星大乱斗》原型的编程,该原型最初名为“龙王:格斗游戏”。