De Nintendo crossover vechtgame, Super Smash Bros., viert 25 jaar sinds zijn debuut en heeft eindelijk zijn officiële naamgevingsverhaal, onthuld door maker Masahiro Sakurai.
In een recente YouTube-video legde Sakurai uit dat de naam het kernconcept van het spel weerspiegelt: "vrienden die kleine meningsverschillen oplossen." Hij schrijft wijlen Satoru Iwata, voormalig president van Nintendo, een sleutelrol toe bij het vormgeven van de naam.
Sakurai vertelde over brainstormsessies met verschillende teamleden, waaronder Shigesato Itoi, de maker van Mother/Earthbound, om de titel af te ronden. "Meneer Iwata heeft voor het 'broers'-element gekozen', onthulde Sakurai. "Zijn redenering was dat, hoewel de personages niet letterlijk broers waren, de term een gevoel van vriendschappelijke rivaliteit uitstraalde, wat suggereert dat ze geschillen oplosten in plaats van regelrechte gevechten aan te gaan."
Naast de naamgeving deelde Sakurai persoonlijke anekdotes over zijn relatie met Iwata, waaronder Iwata's directe betrokkenheid bij het programmeren van het Super Smash Bros.-prototype, oorspronkelijk getiteld "Dragon King: The Fighting Game", voor de Nintendo 64.