Célébrant ses 25 ans depuis ses débuts, le jeu de combat crossover de Nintendo, Super Smash Bros., a enfin son histoire de nom officielle, révélée par le créateur Masahiro Sakurai.
Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a expliqué que le nom reflète le concept principal du jeu : "des amis réglant des désaccords mineurs". Il attribue au regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, un rôle clé dans l'élaboration du nom.
Sakurai a raconté des séances de brainstorming avec divers membres de l'équipe, dont le créateur de Mother/Earthbound Shigesato Itoi, pour finaliser le titre. "M. Iwata a sélectionné l'élément 'frères'", a révélé Sakurai. "Son raisonnement était que, même si les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme transmettait un sentiment de rivalité amicale, suggérant qu'ils résolvaient des différends plutôt que de s'engager dans un combat pur et simple."
Au-delà du nom, Sakurai a partagé des anecdotes personnelles sur sa relation avec Iwata, notamment l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype de Super Smash Bros., initialement intitulé « Dragon King : The Fighting Game », pour la Nintendo 64.