Festeggiando 25 anni dal suo debutto, il gioco di combattimento crossover Nintendo, Super Smash Bros., ha finalmente la sua storia ufficiale del nome, rivelata dal creatore Masahiro Sakurai.
In un recente video su YouTube, Sakurai ha spiegato che il nome riflette il concetto centrale del gioco: "amici che risolvono piccoli disaccordi". Attribuisce al defunto Satoru Iwata, ex presidente di Nintendo, un ruolo chiave nel plasmare il nome.
Sakurai ha raccontato sessioni di brainstorming con vari membri del team, incluso il creatore di Mother/Earthbound Shigesato Itoi, per finalizzare il titolo. "Il signor Iwata ha scelto l'elemento 'fratelli'", ha rivelato Sakurai. "Il suo ragionamento era che, sebbene i personaggi non fossero letteralmente fratelli, il termine trasmetteva un senso di amichevole rivalità, suggerendo che stavano risolvendo controversie piuttosto che impegnarsi in un vero e proprio combattimento."
Oltre al nome, Sakurai ha condiviso aneddoti personali sulla sua relazione con Iwata, incluso il coinvolgimento diretto di Iwata nella programmazione del prototipo di Super Smash Bros., originariamente intitolato "Dragon King: The Fighting Game", per Nintendo 64.