ပွဲဦးထွက်ကတည်းက 25 နှစ်ပြည့် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် Nintendo crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း Super Smash Bros. သည် နောက်ဆုံးတွင် ဖန်တီးသူ Masahiro Sakurai မှ ထုတ်ဖော်ထားသော ၎င်း၏တရားဝင်အမည်ပေးဇာတ်လမ်းကို ရရှိခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင်၊ အဆိုပါအမည်သည် ဂိမ်း၏အဓိကသဘောတရားကို ထင်ဟပ်စေသည်- "အသေးအဖွဲသဘောထားကွဲလွဲမှုများကို ဖြေရှင်းနေသော သူငယ်ချင်းများ" ဟု ရှင်းပြခဲ့သည်။ Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း Satoru Iwata သည် နာမည်ကိုပုံဖော်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သူဖြစ်သည်။
Sakurai သည် ခေါင်းစဉ်ကို အပြီးသတ်ရန်အတွက် Mother/Earthbound ဖန်တီးသူ Shigesato Itoi အပါအဝင် အဖွဲ့အသီးသီးမှ အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ဖောက်ပြန်သည့် ဆွေးနွေးပွဲများကို ပြန်လည်ရေတွက်ခဲ့သည်။ "မစ္စတာ Iwata သည် 'ညီအစ်ကိုများ' အစိတ်အပိုင်းကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်" ဟု Sakurai ကထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "သူ၏အကြောင်းပြချက်မှာ၊ ဇာတ်ကောင်များသည် စာသားအရ ညီအစ်ကိုများမဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ပြတ်ပြတ်သားသား တိုက်ပွဲဝင်ခြင်းထက် အငြင်းပွားမှုများကို ဖြေရှင်းခြင်းဖြစ်သည်ဟု ဖော်ရွေသော ပြိုင်ဆိုင်မှုသဘောကို ဖော်ညွှန်းထားသည်။"အမည်ပေးခြင်းအပြင်၊ Sakurai သည် Nintendo 64 အတွက် "Dragon King: The Fighting Game" ဟုအမည်ပေးထားသော Super Smash Bros. နမူနာပုံစံတွင် Iwata ၏ တိုက်ရိုက်ပါဝင်ပတ်သက်မှု အပါအဝင် Iwata နှင့် သူ၏ဆက်ဆံရေးအကြောင်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာပုံတိုပုံများကို မျှဝေခဲ့သည်။