Meraikan 25 tahun sejak debutnya, permainan pertarungan crossover Nintendo, Super Smash Bros., akhirnya mempunyai kisah penamaan rasminya, yang didedahkan oleh pencipta Masahiro Sakurai.
Dalam video YouTube baru-baru ini, Sakurai menjelaskan bahawa nama itu mencerminkan konsep teras permainan: "rakan menyelesaikan perselisihan kecil." Dia memuji mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, dengan peranan penting dalam membentuk nama.
Sakurai menceritakan sesi percambahan fikiran dengan pelbagai ahli pasukan, termasuk pencipta Mother/Earthbound Shigesato Itoi, untuk memuktamadkan tajuk. "Encik Iwata memilih elemen 'saudara'," dedah Sakurai. "Alasannya ialah, walaupun watak-watak itu bukan adik-beradik, istilah itu menyampaikan rasa persaingan mesra, menunjukkan mereka menyelesaikan pertikaian dan bukannya terlibat dalam pertempuran langsung."
Di sebalik penamaan itu, Sakurai berkongsi anekdot peribadi tentang hubungannya dengan Iwata, termasuk penglibatan langsung Iwata dalam pengaturcaraan prototaip Super Smash Bros, yang asalnya bertajuk "Dragon King: The Fighting Game," untuk Nintendo 64.