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Smash Bros. 揭開《任天堂明星大亂鬥》的起源

慶祝推出 25 週年,任天堂跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》終於有了創作者櫻井正宏透露的官方命名故事。 櫻井正宏揭曉《任天堂明星大亂鬥》故事 岩田聰的Influence名字 任天堂明星大亂鬥 (Super Smash Bros.)
By Riley
Jan 24,2025

Smash Bros. Naming Origin: Friends Settling Disputes

慶祝推出 25 週年,任天堂跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》終於有了創作者櫻井正宏透露的官方命名故事。

櫻井正宏揭曉《任天堂明星大亂鬥》故事

岩田聰的Influence名字

《任天堂明星大亂鬥兄弟》是任天堂的標誌性跨界格鬥遊戲,其角色來自該公司的眾多系列遊戲。 有趣的是,儘管有這個名字,但很少有角色實際上是兄弟。 那麼,為什麼是《超級明星大亂鬥》呢? 雖然之前沒有給出解釋,但《任天堂明星大亂鬥》的創作者櫻井正宏最近給了明確的答案。

在最近的 YouTube 影片中,櫻井解釋說,這個名字反映了遊戲的核心概念:「朋友解決小分歧」。 他認為已故的任天堂前總裁岩田聰在塑造這個名字方面發揮了關鍵作用。

櫻井講述了與包括《Mother/Earthbound》創作者糸井茂裡在內的各個團隊成員進行的頭腦風暴會議,以最終確定遊戲名稱。 「岩田先生選擇了『兄弟』元素,」櫻井透露。 「他的理由是,雖然這些角色並不是字面上的兄弟,但這個詞傳達了一種友好競爭的感覺,表明他們正在解決爭端而不是進行徹底的戰鬥。」

除了命名之外,櫻井還分享了有關他與岩田聰關係的個人軼事,包括岩田聰直接參與了任天堂64 版《任天堂明星大亂鬥》原型的編程,該原型最初名為“龍王:格鬥遊戲」。

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