Tempest Rising: ผลงานชิ้นเอก RTS คิดถึง
ตั้งแต่วินาทีที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันรู้ว่าฉันอยู่ในการรักษา การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธหนักและนักวิทยาศาสตร์ประสาททำให้ใบหน้าของฉันยิ้มทันที เพลง, UI และหน่วยได้รับความสำคัญอย่างสมบูรณ์แบบของวันโรงเรียนมัธยมของฉันใช้เวลาช่วงดึกในการเล่นคำสั่งและพิชิตกับเพื่อน ๆ เชื้อเพลิงจากเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลและการอดนอน เกมนี้สร้างความรู้สึกใหม่อย่างเชี่ยวชาญและฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า Slipgate Ironworks ได้วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบอย่างไร ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับบอทในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับผู้เล่นในผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับ Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ
ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่ทำให้เกิดคลาสสิกของยุค 90 และ 2000 ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 หลังจากสงครามโลกครั้งที่ 3 ที่ทำลายล้างที่เกิดขึ้นจากวิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเกมดังกล่าวแนะนำเถาวัลย์ที่มีพลังงานที่อุดมไปด้วยพลังงานเป็นแหล่งพลังงานใหม่
8 ภาพ
การสาธิตมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเพียงอย่างเดียวปล่อยให้โหมดเนื้อเรื่องเป็นปริศนาในตอนนี้ อย่างไรก็ตามมีสัญญาว่าจะรวมแคมเปญ 11 ภารกิจที่เล่นซ้ำได้สองแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก: ราชวงศ์ Tempest (TD) และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) หนึ่งในสามซึ่งเป็นฝ่ายที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจะถูกเปิดเผยในภายหลัง
ราชวงศ์ที่น่าหลงใหลในทันทีที่ทำให้ฉันหลงใหลส่วนใหญ่เกิดจากทรงกลมพายุเฮฮาซึ่งเป็นเครื่องม้วนที่กลิ้งซึ่งกำจัดทหารราบ ราชวงศ์ยังใช้ "แผน" โบนัสทั่วทั้งกลุ่มเปิดใช้งานผ่านลานก่อสร้าง แผนเหล่านี้ - โลจิสติกส์ (การสร้างการสร้างและการรวบรวมทรัพยากรที่เร็วขึ้น), การต่อสู้ (เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อหน่วยและการต่อต้านระเบิด) และความปลอดภัย (ลดค่าใช้จ่ายต่อหน่วยและการสร้างการซ่อมแซมที่ดีขึ้น) - ให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ การสลับระหว่างแผนเหล่านี้สร้างลูปเล่นเกมแบบไดนามิก
ซึ่งแตกต่างจากโรงกลั่นที่อยู่ใกล้กับ GDF ราชวงศ์ใช้แท่นขุดเจาะพายุมือถือสำหรับการเก็บเกี่ยวทรัพยากรทำให้มีกลยุทธ์ "ขยายเร็ว" ที่มีประสิทธิภาพสูง การปรับใช้แท่นขุดเจาะเหล่านี้ไปยังสถานที่ห่างไกลได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีที่ดีในการรักษาความปลอดภัยทรัพยากรโดยไม่ต้องตรวจจับ
Salvage Van ซึ่งเป็นหน่วยอเนกประสงค์ที่มีความสามารถในการซ่อมแซมและการทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากรเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง การซุ่มโจมตีคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยกับหน่วยนี้เป็นที่น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ
โรงไฟฟ้าของราชวงศ์สามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการแจกจ่ายเพิ่มการก่อสร้างอาคารในบริเวณใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย - ช่างความเสี่ยง/รางวัลที่น่าตื่นเต้น
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ Tempest การมุ่งเน้นของ GDF ในเรื่อง Buffs, Debuffs และ Battlefield Control นั้นน่าสนใจพอ ๆ กัน ช่างการทำเครื่องหมายประกอบกับการอัพเกรดหลักคำสอนสร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลัง
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
ทั้งสองกลุ่มมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นและความสามารถคูลดาวน์ที่เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์และรสชาติ ความสามารถในการล็อคของราชวงศ์ป้องกันการยึดครองของศัตรูและโรงพยาบาลภาคสนามที่ให้การรักษามือถือเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
โอกาสของล็อบบี้ที่กำหนดเองกับเพื่อนและบอท AI ที่ท้าทายทำให้ฉันคาดหวังว่าจะได้รับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ก่อนหน้านั้นฉันจะดำเนินการแคมเปญเดี่ยวของฉันต่อไปบดขยี้ศัตรูดิจิตอลของฉันด้วยฝูงของทรงกลมพายุ