การยกเลิกเกมแอ็คชั่นของ Wonder Woman - และการปิดตัวของ Monolith Productions โดย Warner Bros. ซึ่งเป็นช่องว่างที่ยาวนานในหัวใจของแฟน ๆ กระนั้น Gail Simone นักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษาที่ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Monolith ในโครงการได้เสนอแววที่ทรงพลังในสิ่งที่อาจเกิดขึ้น
Simone อธิบายชื่อที่ยังไม่ได้เผยแพร่ว่าไม่มีอะไรพิเศษ “ มันน่าทึ่งมาก” เธอกล่าว “ ในขณะที่ฉันไม่สามารถเข้าไปหาเฉพาะด้วยเหตุผลต่าง ๆ ได้ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่านี่ไม่ใช่แค่เกมอื่น - มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นประสบการณ์ของ Wonder Woman ที่กำหนดซึ่งเป็นเกณฑ์มาตรฐานมหากาพย์สำหรับชื่อซูเปอร์ฮีโร่”
เธอเน้นถึงความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่จากทั้งทีม “ ทุกคนที่เกี่ยวข้อง - โปรแกรมโปรแกรมศิลปินนักออกแบบ - ให้เลือก 100%มีความหลงใหลในการทำสิ่งที่ไม่เพียง แต่ยอดเยี่ยม แต่สมบูรณ์แบบฉันไม่ค่อยเห็นความสามัคคีและขับเคลื่อนไปสู่ความเป็นเลิศในโครงการใด ๆ ”
มีรายงานว่า Monolith มีความยาวมากในการยึดเกมอย่างแน่นหนาในจักรวาล DC เพื่อให้มั่นใจว่าทุกรายละเอียดได้รับเกียรติจากแหล่งข้อมูล สำหรับแฟน ๆ ของ Wonder Woman และ DC Comics เหมือนกัน Simone เรียกมันว่า“ Dream Come True” ในการพัฒนา - ในความถูกต้องความลึกและเสียงสะท้อนทางอารมณ์
แม้ว่าเกมจะไม่มาถึงผู้เล่น แต่มรดกก็ยังคงอยู่: เครื่องเตือนใจที่ทรงพลังเกี่ยวกับความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์ของ Monolith และศักยภาพที่ไม่ได้ใช้งานของการเล่าเรื่องซูเปอร์ฮีโร่ในการเล่นเกม