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RTS RIVENDATO: ritorno nostalgico "Tempest Rising"

Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sapevo di essere stato in giro. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità perf
By Owen
Feb 23,2025

Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sapevo di essere stato in giro. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno catturato perfettamente l'essenza dei miei giorni di liceo, trascorse a tarda notte giocando a comandi e conquistando con gli amici, alimentati da bevande zuccherate e privazioni del sonno. Questo gioco ricrea abilmente quella sensazione e sono entusiasta di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per l'intero rilascio. Che si tratti di combattere i robot in scaramuccia o di affrontare i giocatori nel multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito incredibilmente familiare e confortevole.

Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che evocava i classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, a seguito di una devastante guerra mondiale innescata dalla crisi dei missili cubani, il gioco introduce strane viti ricche di energia come una nuova fonte di energia.

tempest screenshot in aumento

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La demo si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, lasciando la modalità Storia per ora. Tuttavia, è promesso di includere due campagne di 11 missione riproducibili, una per ogni fazione principale: la Dynasty Tempest (TD) e le forze di difesa globale (GDF). Una terza fazione attualmente senza preavviso, sarà rivelata in seguito.

La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, in gran parte a causa dell'esilarante sfera di Tempest, una macchina a morte rotolante che cancella la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​attraverso il cantiere di costruzione. Questi piani - logistica (più rapida raccolta di risorse e di risorse), marziale (aumento della velocità di attacco unitaria e resistenza esplosiva) e sicurezza (costi di unità e costruzione ridotti, riparazioni migliorate) - offrono flessibilità strategica. Il passaggio da parte di questi piani ha creato un ciclo di gioco dinamico.

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A differenza delle raffinerie stazionarie del GDF, la dinastia impiega impianti di tempesta mobili per la raccolta delle risorse, consentendo una strategia di "espansione rapida" altamente efficace. La distribuzione di questi rig in luoghi distanti si è rivelato un ottimo modo per garantire le risorse senza rilevare.

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Il furva, un'unità versatile in grado di riparare e distruzione del veicolo nemica per guadagno delle risorse, ha aggiunto un altro livello di profondità strategica. L'imboscata agli avversari ignari con questa unità è stato incredibilmente soddisfacente.

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Le centrali elettriche a dinastia possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni, un meccanico elettrizzante di rischio/ricompensa.

Mentre favorivo la dinastia Tempest, l'attenzione del GDF su buff, debuff e controllo del campo di battaglia era ugualmente convincente. Il meccanico di marcatura, unito agli aggiornamenti della dottrina, ha creato potenti sinergie.

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Entrambe le fazioni vantano tre alberi tecnologici e abilità di recupero uniche, aggiungendo profondità e sapore strategici. L'abilità di blocco della dinastia, prevenendo le acquisizioni nemiche e l'infermeria, fornendo guarigione mobile, sono particolarmente degni di nota.

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La prospettiva di lobby personalizzate con gli amici e gli impegnativi robot di intelligenza artificiale mi fa anticipare con impazienza l'intero rilascio. Fino ad allora, continuerò la mia campagna solista, schiacciando i miei nemici digitali con sciami di sfere di tempesta.

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