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RTS复活:“ Tempest Rising'怀旧的回落

Tempest Rising:怀旧的RTS杰作 从我启动暴风雨升起的演示的那一刻起,我就知道自己正在待命。开场的电影院,包括沉重的装甲士兵的俗气对话和一位紧张的科学家,立即给我带来了微笑。音乐,UI和单位完美
By Owen
Feb 23,2025

Tempest Rising:怀旧的RTS杰作

从我启动暴风雨升起的演示的那一刻起,我就知道自己正在待命。开场的电影院,包括沉重的装甲士兵的俗气对话和一位紧张的科学家,立即给我带来了微笑。音乐,UI和单元完美地捕捉了我高中时代的本质,在深夜与朋友一起演奏和征服,并以含糖的饮料和睡眠剥夺为动力。这款游戏专业地重现了这种感觉,我很高兴看到Slipgate Ironworks为完整发行的计划计划了什么。无论是在小规模冲突中与机器人作斗争还是与排名的多人游戏中的球员对抗,Tempest Rising都会非常熟悉和舒适。

这种怀旧的经历绝非偶然。开发人员旨在创建一个RTS游戏,唤起90年代和2000年代的经典游戏,同时融合现代生活质量的改进。在1997年的一场替代之后,该游戏在古巴导弹危机点燃了毁灭性的第三次世界大战后,将奇怪的,能量丰富的藤蔓作为新的动力来源引入了。

Tempest上升屏幕截图

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该演示仅专注于多人游戏,目前使故事模式成为一个谜。但是,它已承诺包括两个可重播的11个犯罪运动,一个针对每个主要派系:暴风雨王朝(TD)和全球国防军(GDF)。三分之一的目前未宣布的派系将在稍后透露。

暴风雨王朝立即吸引了我,这在很大程度上是由于热闹的暴风雨球,这是一种毁灭步兵的滚动死亡机器。王朝还利用“计划”,这是通过建筑场激活的派系范围奖金。这些计划 - 物流(更快的建筑物和资源收集),军事(提高单位攻击速度和爆炸性抵抗力)以及安全性(降低的单位和建筑成本,改善维修) - 提供战略性的灵活性。在这些计划之间切换创建了动态的游戏循环。

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与GDF的固定炼油厂不同,该王朝采用移动暴风雨钻机进行资源收集,从而实现了一种非常有效的“快速扩展”策略。将这些钻机部署到遥远的位置证明了在没有发现的情况下保护资源的好方法。

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救助货车是一种能够维修和敌方车辆销毁的多功能单元,以增加资源的收益,并增加了战略性深度。用这个单位伏击毫无戒心的对手是令人难以置信的令人满意的。

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朝代发电厂可以切换到分销模式,以造成损害的代价来提高建筑物的建设和攻击速度,这是一种令人兴奋的风险/回报机械师。

当我偏爱暴风雨王朝时,GDF专注于爱好者,减益和战场控制同样令人信服。标记机械师加上学说升级,创造了强大的协同作用。

tempest rising3d Realmspc wishlist

这两个派别都拥有三棵技术和独特的冷却能力,增加了战略性的深度和风味。王朝的锁定能力,防止敌人接管,而在移动康复方面提供了野外医务室,这一点尤其值得注意。

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与朋友和充满挑战的AI机器人一起定制游说的前景使我热切期待完整的发布。在此之前,我将继续我的独奏活动,用大量的暴风雨球粉碎我的数字敌人。

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