Dom > Aktualności > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven wywiad z producentem gier Shinichi Tatsuke i Steam Deck Praktyczny podgląd
Głębokie nurkowanie w serii Saga często zaczyna się od obszernej biblioteki w poprzednich pokoleniach konsoli. Dla mnie Romancing Saga 2 na iOS służył jako moje wprowadzenie prawie dziesięć lat temu, początkowo prezentując stromą krzywą uczenia się ze względu na moje uprzedzenia JRPG. Dziś jednak jestem oddanym fanem sagi (o czym świadczy obraz poniżej) i był podekscytowany niedawnym ogłoszeniem Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
Ta recenzja podwójnej feat wiąże się z moim praktycznym doświadczeniem z demonstracją detekzy parowej z wczesnego dostępu
, w połączeniu z wywiadem z producentem gier Shinichi Tatsuke (również za
próby many i teraz romancing saga 2: zemsta siedmiu ? Shinichi Tatsuke (ST):
Zarówno próba manyi serii romancingowej w porównaniu z kwadratowym fuzją Enix, pochodzącą z epoki Squaresoft. Są to legendarne tytuły kwadratowe, a przerobienie ich jest ogromnym zaszczytem. Obie gry, pierwotnie wydane prawie 30 lat temu, oferowały znaczny miejsce na poprawę. Remake Romancing Saga 2 był szczególnie angażujący ze względu na unikalne, trwałe systemy rozgrywki. Nawet dzisiaj systemy te pozostają charakterystyczne, dzięki czemu przerób ta: Oryginalna romancing Saga 2
była niezwykle trudna. Osobiście doświadczyłem gry w ciągu dziesięciu minut! Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak zrównoważyłeś wierność oryginałowi z lepszą dostępnością, szczególnie dla nowo przybyłych, którzy doświadczają serii Saga z nowoczesnymi wizualizacjami po raz pierwszy?St: Trudność serii Saga jest dobrze znana, przyciągając dedykowaną grupę fanów zarówno w kraju, jak i za granicą. Niektórzy uważają tę trudność integralną częścią tożsamości serii, podczas gdy inni uważają ją za znaczącą barierę wejścia. Wielu zna Sagę, ale nie grało z powodu postrzeganej trudności. <🎜 🎜>
Aby to rozwiązać, wprowadziliśmy regulowane poziomy trudności: normalne i swobodne. Normalne zaspokojenie standardowych graczy RPG, a zwykłe priorytety narracyjne. W naszym zespole programistów obejmowało fanów Saga Core, zapewniając zrównoważone podejście. Pomyśl o tym jak dodanie miodu do pikantnego curry - oryginał romancing saga 2 <🎜 🎜> to pikantne curry, a tryb zwyczajny to miód, co czyni go bardziej dostępnym. <🎜 🎜> ta: Jak zrównoważyłeś oryginalne doświadczenie dla weteranów z ulepszeniami jakości życia? Jak wybrałeś funkcje modernizacji, zachowując wyzwanie dla doświadczonych graczy? st: Seria saga nie dotyczy wyłącznie trudności; Chodzi również o zrozumienie mechaniki gry. W oryginału brakowało widocznych informacji, takich jak słabości wroga i statystyki obrony, zmuszając graczy do ich wydedukowania. Uważaliśmy to nie jako trudne, ale niesprawiedliwe. Remake ujawnia słabości, dzięki czemu doświadczenie jest sprawiedliwe i przyjemniejsze. Zwróciliśmy się do innych zbyt trudnych aspektów, aby stworzyć zrównoważone nowoczesne doświadczenie. <🎜 🎜>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven działa wyjątkowo dobrze na pokładzie parowym. Biorąc pod uwagę moje doświadczenia z próbami many na różnych platformach, w tym mobilnych, była gra specjalnie zoptymalizowana pod kątem talii Steam?
st:
ta: romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? <🎜 🎜>
st: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.
Jakie lekcje z prób romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? <🎜 🎜>
ST: Próby many nauczyły amerykańskich preferencji graczy dotyczących przeróbek. Na przykład ścieżki dźwiękowe: gracze ogólnie wolą aranżacje wierne oryginałom, ale z lepszą jakością ze względu na nowoczesną technologię. Zaproponowaliśmy wybór między oryginalnymi i przegrupowanymi torami w próbach many . <🎜🎜>
Główki wizualne: Mana Postacie są mniejsze i bardziej urocze, podczas gdy postacie sagi są wyższe i poważniejsze. Wykorzystaliśmy efekty oświetleniowe dla cieni w Saga, w przeciwieństwie do cieni opartych na teksturze w mana <🎜 🎜>, utrzymując realistyczną estetykę. Wykorzystaliśmy wcześniejsze wrażenia, jednocześnie wprowadzając innowacje.
W tym momencie wyraziłem uznanie dla anglojęzycznego filmu „Romancing Saga 2 Primer”.
ta: Próby many na telefon komórkowych lub Xbox?
st:
ta: wreszcie, jakie są twoje preferencje kawy? <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
st: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Piwo też nie jest dla mnie. <🎜 🎜> Potwierdzenia Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Maschetti. Otrzymanie klucza parowego do demo przedpremierowego wypełniło mnie podnieceniem i obawą. Przyczepa wyglądała fantastycznie, ale zgodność z pokładem parowym była niepewna. Na szczęście Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nie tylko działa bezbłędnie na pokładu parowym, ale moje doświadczenie demo sprawiło, że ponownie rozważyłem wersje PS5 lub Switch. Jakość jest wyjątkowa. Audio i dźwięk gry są oszałamiające na pokładzie Steam. Remake stopniowo wprowadza podstawową mechanikę, oferując ulepszenia jakości życia i nowe opcje audio. Dla nowicjuszy jest to doskonałe wprowadzenie do serii Saga, podczas gdy weterani docenią ulepszenia. Nawet w oryginalnym otoczeniu Difficulty pozostaje wyzwanie. Wizualnie remake przewyższa oczekiwania, potencjalnie przekraczając próby przeróbki Many (choć preferencje osobiste odgrywa rolę). Port na pokładzie parowy jest zaskakująco dopracowany. Opcje dźwięku obejmują oryginalne i remake'u ścieżki dźwiękowe, angielski i japoński dźwięk oraz różne ustawienia graficzne. Osiągnąłem bliskie blokowane 90 fps przy 720p na moim pokładzie parowym z głównie maksymalnym ustawieniami. Użyłem angielskiego dźwięku do gry, ale planuję później wypróbować japoński. <🎜 🎜>
saga frontier 2 Następnie
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
Próby many
ostatecznie wydane na urządzeniach mobilnych. Czy istnieją plany
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Z niecierpliwością spodziewam się wydania pełnej gry i eksploracji wersji konsoli.