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ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

SAGAシリーズに深く掘り下げられると、過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとって、IOSのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前に私の紹介として機能し、最初はJRPGの先入観のために急な学習曲線を提示しました。 しかし、今日、私は献身的なサガのファンです
By Thomas
Jan 30,2025

サガシリーズに深く潜ることは、過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとっては、iOSでのロマンシングのサガ2は、ほぼ10年前に私の紹介として機能し、最初はJRPGの先入観のために急な学習曲線を提示しました。 しかし、今日、私は献身的なサガのファンです(下の画像で証明されています)。 、およびPlayStation。

このデュアルフィーチャーのレビューには、

ロマンシングサガ2の早期アクセススチームデッキデモとの私の実践的な経験が含まれます。 mana のリメイクのトライアル)。 私たちの会話は、リメイク、マナ

の試行、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンについて説明しました。ビデオ通話で実施されたインタビューは、簡潔さのために転写され編集されています。

toucharcade(ta):マナのトライアルのような最愛のタイトルを作り直すのはどういうことですかや今ロマンシングサガ2:7つの

shinichi tatsuke(st):の両方の試験ロマンシングサガシリーズは、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併に先立っています。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは大きな名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善のための重要な余地を提供しました。 ロマンシングのサガ2

リメイクは、そのユニークで永続的なゲームプレイシステムのために特に魅力的でした。 今日でも、これらのシステムは独特のままであり、現代の視聴者に魅力的なリメイクをしています。

ta:オリジナルのロマンシングサガ2は、有名であることで有名でした。 私は個人的に10分以内にゲームを経験しました!リメイクは複数の難易度設定を提供します。特にサガシリーズを初めてモダンなビジュアルと体験した新規参入者にとって、アクセシビリティの改善により、オリジナルの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか? st:サガシリーズの難易度はよく知られており、国内および国際的に献身的なファンベースを引き付けます。 この難易度はシリーズのアイデンティティに不可欠なと考える人もいれば、参入に対する重要な障壁だと思う人もいます。 多くは佐賀に精通していますが、難易度が認識されているためにプレイしていません。

これに対処するために、調整可能な難易度(通常とカジュアル)を導入しました。標準的なRPGプレーヤーに対応しますが、カジュアルは物語の楽しみを優先します。 私たちの開発チームには、サガのコアファンが含まれており、バランスの取れたアプローチを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと考えてください - オリジナルのロマンシングサガ2 はスパイシーなカレーであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、よりアクセスしやすくします。

TA:退役軍人の元の経験と生活の質の改善のバランスをどのようにバランスさせましたか? 経験豊富なプレイヤーの挑戦を維持しながら、どのように近代化機能を選択しましたか?

st:sagaシリーズは、難易度だけではありません。また、ゲームの仕組みを理解することでもあります。オリジナルは、敵の弱点や防衛統計など、目に見える情報が不足しているため、プレイヤーに推定を強制しました。 これは挑戦的ではなく、不公平だと考えました。 リメイクは弱点を明らかにし、体験をより公平で楽しくします。 バランスのとれた現代体験を作成するために、他の過度に難しい側面に取り組みました。

ta:

ロマンシングサガ2:復ven of the Sevenは、スチームデッキで非常によく実行されます。 モバイルを含むさまざまなプラットフォームでのMANA の試行での私の経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されましたか? st:はい、フルリリースはスチームデッキで互換性がありプレイ可能です。

ta:ロマンシングサガ2の開発タイムラインについてコメントできますか?

st:詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。

ta:マナリメイクの試験からのレッスンは、

ロマンシングサガ2の開発を知らせました。

st:

マナの試行は、リメイクに関するプレイヤーの好みを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラック:プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実なアレンジメントを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。 私たちは、マナのトライアルのオリジナルトラックと再配置されたトラックのいずれかを選択しました。 ビジュアルは異なります:マナキャラクターは小さく、より愛らしいですが、サガのキャラクターは背が高く、より深刻です。 私たちは、mana

のテクスチャベースの影とは異なり、サガの影に照明効果を使用し、現実的な美学を維持しました。 私たちは過去の経験を活用しながら、革新もしました

この時点で、私は英語の「ロマンシングサガ2プライマー」ビデオに感謝を表明しました。 ta:マナの試行

最終的にモバイルでリリースされました。サガ2:モバイルまたはxboxでの7つの

の復venのロマンシングの計画はありますか? st:現在、これらのプラットフォームの計画はありません

ta:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

st:コーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 ビールも私には向いていません。

タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティへの謝辞。

ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven < リリース前のデモのためにスチームキーを受け取ったことで、興奮と不安で私を満たしました。 トレーラーは素晴らしく見えましたが、スチームデッキの互換性は不確かでした。 幸いなことに、

ロマンシングサガ2:7つのリベンジは、Steam Deck OLEDで完璧に実行されるだけでなく、私のデモエクスペリエンスによりPS5またはスイッチバージョンを再考しました。 品質は例外的です。 ゲームのビジュアルとオーディオは、スチームデッキで見事です。 リメイクは徐々にコアメカニクスを導入し、生活の質の向上と新しいオーディオオプションを提供します。 新人にとっては、サガシリーズの優れた紹介であり、退役軍人は強化を高く評価します。 元の非正解の設定でさえ、課題は残っています。

視覚的には、リメイクは期待を上回り、Mana

のリメイクの

トライアルを超える可能性があります(ただし、個人的な好みが役割を果たします)。 スチームデッキポートは驚くほど洗練されています。 オーディオオプションには、オリジナルとリメイクのサウンドトラック、英語と日本のオーディオ、さまざまなグラフィカルな設定が含まれます。 私は、主に最大の設定でOLEDで720pでロックされた90fpsに近い90fpsを達成しました。 プレイスルーに英語のオーディオを使用しましたが、後で日本語を試すことを計画しています。

完全なゲームのリリースとコンソールバージョンの探索を熱心に予想しています。 ロマンシングサガ2:7人のの復venは、RPGファンにとって必須アイテムです。 これが他のサガのタイトルへの関心を引き起こし、スクエアエニックスが

sagaフロンティア2 <

ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン

は、10月24日にスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4で発売されます。 すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。

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