Bahay > Balita > Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Pakikipanayam sa prodyuser ng laro na si Shinichi Tatsuke at Preview ng Hands-on ng Steam Deck
Ang isang malalim na pagsisid sa serye ng alamat ay madalas na nagsisimula sa malawak na aklatan nito sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, Romancing Saga 2 Sa iOS ay nagsilbing aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalilipas, sa una ay nagtatanghal ng isang matarik na curve ng pag -aaral dahil sa aking mga preconceptions ng JRPG. Ngayon, gayunpaman, ako ay isang tapat na tagahanga ng saga (tulad ng ebidensya ng imahe sa ibaba), at natuwa sa kamakailang anunsyo ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , isang kumpletong muling paggawa para sa Switch, PC , at PlayStation.
Ang pagsusuri ng dual-feature na ito ay nagsasangkot ng aking karanasan sa hands-on na may isang maagang pag-access ng demo ng singaw ng singaw ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , kasabay ng isang pakikipanayam sa tagagawa ng laro na si Shinichi Tatsuke (din sa likod ng Mga Pagsubok ng Mana 's muling paggawa). Sakop ng aming pag -uusap ang muling paggawa, ang mga aralin na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana , Pag -access, Potensyal na Xbox at Mobile Ports, Mga Kagustuhan sa Kape, at marami pa. Ang pakikipanayam, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa conciseness.
Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat, at ang muling paggawa ng mga ito ay isang napakalaking karangalan. Ang parehong mga laro, na orihinal na pinakawalan halos 30 taon na ang nakalilipas, ay nag -alok ng makabuluhang silid para sa pagpapabuti. Ang Romancing Saga 2 Ang muling paggawa ay partikular na nakikibahagi dahil sa natatangi, walang hanggang mga sistema ng gameplay. Kahit ngayon, ang mga sistemang ito ay nananatiling natatangi, na gumagawa ng muling paggawa ng pagpilit para sa mga modernong madla. Personal kong nakaranas ng isang laro sa loob ng sampung minuto! Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo binabalanse ang katapatan sa orihinal na may pinahusay na pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakakaranas ng serye ng saga na may mga modernong visual sa unang pagkakataon?
Ang ilan ay isinasaalang -alang ang kahirapan na ito na integral sa pagkakakilanlan ng serye, habang ang iba ay nahahanap ito ng isang makabuluhang hadlang sa pagpasok. Marami ang pamilyar sa alamat ngunit hindi pa naglalaro dahil sa nahihirapan na kahirapan.
Upang matugunan ito, ipinakilala namin ang nababagay na mga antas ng kahirapan: normal at kaswal. Ang mga normal na caters sa karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang ang kaswal ay inuuna ang kasiyahan sa pagsasalaysay. Kasama sa aming koponan sa pag -unlad ang mga tagahanga ng Saga, na tinitiyak ang isang balanseng diskarte. Isipin ito tulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang orihinal na romancing saga 2 ay ang maanghang na kari, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawang mas naa -access. Paano mo napili ang mga tampok ng modernisasyon habang pinapanatili ang hamon para sa mga nakaranasang manlalaro?
Ang serye ng alamat ay hindi lamang tungkol sa kahirapan; Ito rin ay tungkol sa pag -unawa sa mga mekanika ng laro. Ang orihinal na kulang sa nakikitang impormasyon, tulad ng mga kahinaan ng kaaway at mga istatistika ng pagtatanggol, pagpilit sa mga manlalaro na ibawas ang mga ito. Hindi namin ito tinitingnan hindi mahirap, ngunit hindi patas. Ang muling paggawa ay nagpapakita ng mga kahinaan, na ginagawang patas at mas kasiya -siya ang karanasan. Natugunan namin ang iba pang mga mahirap na aspeto upang lumikha ng isang balanseng modernong karanasan.
Isinasaalang -alang ang aking karanasan sa Mga Pagsubok ng Mana Sa iba't ibang mga platform, kabilang ang Mobile, ang laro ay partikular na na -optimize para sa singaw na deck?
st: Halimbawa, ang mga soundtracks: Mas gusto ng mga manlalaro ang mga pag -aayos na tapat sa mga orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad dahil sa modernong teknolohiya. Nag -alok kami ng isang pagpipilian sa pagitan ng mga orihinal at naayos na mga track sa Mga Pagsubok ng Mana , isang tampok na dinala sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong
Ang mga visual ay naiiba: Gumamit kami ng mga epekto ng pag-iilaw para sa mga anino sa alamat, hindi katulad ng mga anino na batay sa texture sa mana , na nagpapanatili ng isang makatotohanang aesthetic. Nag -leverage kami ng nakaraang karanasan habang nagbabago din. Sa puntong ito, nagpahayag ako ng pagpapahalaga sa wikang Ingles na "Romancing Saga 2 Primer" na video.
ta: Mayroon bang mga plano para sa sa Mobile o Xbox?
st: Sa kasalukuyan, walang mga plano para sa mga platform na iyon.
ta: Sa wakas, ano ang iyong kagustuhan sa kape? st: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Ang beer ay hindi rin para sa akin.
Mga Pagsubok ng Mana
sabik kong inaasahan ang paglabas ng buong laro at paggalugad ng mga bersyon ng console. Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong saga Frontier 2 Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform.
Ang pagtanggap ng isang key key para sa pre-release demo ay napuno ako ng kaguluhan at pag-aalala. Ang trailer ay mukhang hindi kapani -paniwala, ngunit ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay hindi sigurado. Sa kabutihang palad,
hindi lamang tumatakbo nang walang kamali -mali sa Steam Deck Oled, ngunit ang aking karanasan sa demo ay gumawa sa akin na muling isaalang -alang ang mga bersyon ng PS5 o lumipat ng mga bersyon. Ang kalidad ay katangi -tangi.
Ang mga visual at audio ng laro ay nakamamanghang sa singaw ng singaw. Unti-unting ipinakikilala ng muling paggawa ang mga pangunahing mekanika, na nag-aalok ng mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at mga bagong pagpipilian sa audio. Para sa mga bagong dating, ito ay isang mahusay na pagpapakilala sa serye ng Saga, habang ang mga beterano ay pinahahalagahan ang mga pagpapahusay. Kahit na sa orihinal na setting ng difficulty, nananatili ang hamon.
Susunod.