>深入研究Saga系列通常始于其过去的控制台世代的广泛图书馆。 对我来说,在iOS上浪漫的传奇2在近十年前作为我的介绍,最初是由于我的JRPG先入为主的陡峭的学习曲线。 但是,今天,我是一个忠实的传奇迷(如下图所证明的),并且对最近的宣布> romance Saga 2:七个的复仇感到兴奋,Switch的完整翻拍,PC和PlayStation。
这篇双功能评论涉及我的动手体验,以的早期访问蒸汽甲板演示2:七的复仇,再加上对游戏制作人Shinichi Tatsuke的采访(也落后于<<<< Mana的翻拍试验)。 我们的对话涵盖了翻拍,从法力法试验中学到的经验教训,可访问性,潜在的Xbox和移动端口,咖啡偏好等等。通过视频通话进行的访谈已被转录和编辑,以简明。
触摸拖了(ta):> 像《法力法》 的试验和现在的> romance Saga 2:七? shinichi tatsuke(st):
Mana的试验和> romancancing Saga系列均早于Square Enix合并,来自Squaresoft Era。 他们是传奇的广场冠军,对它们进行重塑是一项巨大的荣誉。 两款游戏最初发行了大约30年前,为改进提供了很大的改进空间。 由于其独特的,持久的游戏系统,Romancance Saga 2翻拍特别引人入胜。 即使在今天,这些系统仍然保持独特,对现代观众的重制令人信服。
ta:众所周知,它具有挑战性。 我个人在十分钟之内经历了一场比赛!重制提供了多种困难设置。您是如何平衡忠诚与原始的,并改善了可访问性,尤其是对于第一次带有现代视觉效果的新移民而言?>
st:
为了解决这个问题,我们引入了可调节的难度级别:正常和休闲。正常迎合标准的RPG玩家,而随意优先考虑叙事享受。 我们的开发团队包括核心的传奇粉丝,确保了平衡的方法。 可以将其视为将蜂蜜添加到辣咖喱中 - 原始的
浪漫的传奇2是辣咖喱,休闲模式是蜂蜜,使其更容易获得。
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浪漫传奇2:七个的复仇>在蒸汽甲板上运行得非常好。 考虑到我在包括手机在内的各个平台上进行 试验的经验是否专门针对蒸汽甲板进行了优化? 是的 > ta:
>您可以评论>浪漫传奇的开发时间表2:七个? >
st:我无法提供具体细节,但是主要开发始于2021年底。
st:
<>> mana的试验教会了我们对重制的播放器偏好。 例如,配乐:玩家通常更喜欢忠于原件的安排,但由于现代技术而具有提高的质量。 我们在Mana的试验中提供了一个原始和重新排列的曲目,这是一个携带到> romance Saga 2的功能:七个的复仇。 >视觉效果不同:
魔法字符较小且更可爱,而传奇字符更高,更严重。 我们在传奇中使用了照明效果,这与mana 中的基于纹理的阴影不同,维护了逼真的美学。 我们在创新的同时利用了过去的经验。> 在这一点上,我对英语“浪漫传奇2底漆”视频表示赞赏。 >ta:
<>> mana的试验最终在移动设备上发布。是否有>浪漫传奇的计划:移动或Xbox上的七个的复仇?>?
>st:>当前,这些平台尚无计划。
>ta:>最后,您的咖啡偏好是什么?
>> sT:我不喝咖啡;我不喜欢苦味饮料。 啤酒也不适合我。 >致谢Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti。
的复仇不仅在蒸汽甲板上完美地运行,而且我的演示体验使我重新考虑了PS5或Switch版本。 质量很出色。
游戏的视觉效果和音频在Steam Deck上令人惊叹。 翻拍逐渐引入了核心力学,提供了生活质量的改进和新的音频选项。 对于新移民来说,这是对传奇系列的绝佳介绍,而退伍军人将欣赏这些增强功能。 即使在原始难题的环境中,挑战仍然存在。
的重制的试验(尽管个人喜好起作用)。 蒸汽甲板端口令人惊讶地抛光。 音频选项包括原始配乐,英语和日本音频以及各种图形设置。 我在蒸汽甲板上以最大的设置在720p上以720p的速度达到了近锁的90fps。 我使用英语音频进行播放,但计划以后再尝试日语。
>我热切期待完整游戏的发行版并探索控制台版本。 的复仇》是RPG粉丝的必备品。 我希望这会激发人们对其他传奇标题的兴趣,并敦促Square Enix考虑 > 浪漫传奇2:七的复仇> 10月24日在Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4上启动。 所有平台上都可以免费演示。
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>收到预发行演示的蒸汽钥匙使我充满了兴奋和忧虑。 预告片看起来很棒,但是Steam Deck兼容性尚不确定。 幸运的是,
浪漫的传奇2:七个>
下一步。