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Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit ihrer umfangreichen Bibliothek über vergangene Konsolengenerationen hinweg. Für mich diente das Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung und präsentierte zunächst eine steile Lernkurve aufgrund meiner JRPG -Vorurteile. Heute bin ich jedoch ein engagierter Saga -Fan
By Thomas
Jan 30,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS als meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt und präsentierte zunächst eine steile Lernkurve aufgrund meiner JRPG -Vorurteile. Heute bin ich jedoch ein engagierter Saga -Fan (wie das Bild unten zeigt) und war begeistert von der jüngsten Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein komplettes Remake für Switch, PC und PlayStation.

Diese Überprüfung mit zwei Featuren beinhaltet meine praktische Erfahrung mit einer frühen Zugriffsdampf-Deck-Demo von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , zusammen mit einem Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Versuche mit Manas Remake). Unser Gespräch umfasste das Remake, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeebetrieb und vielem mehr. Das Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde transkribiert und zur Übersichtlichkeit bearbeitet.

TouchArcade (TA): Wie ist es, geliebte Titel wie Versuche mit Mana zu neu zu gestalten. Shinichi Tatsuke (ST): Beide

Versuche mit Mana

und der romanzenden Saga -serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine enorme Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten einen erheblichen Verbesserungsraum. Das Romancing Saga 2 Remake war aufgrund seiner einzigartigen, dauerhaften Gameplay -Systeme besonders ansprechend. Noch heute bleiben diese Systeme unverwechselbar und machen ein Remake für modernes Publikum überzeugend. ta: Das Original Romancing Saga 2

war notorisch herausfordernd. Ich persönlich habe ein Spiel innerhalb von zehn Minuten übertroffen! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neuankömmlinge, die die SAGA -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken erleben?

st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt und zieht eine dedizierte Fangemeinde sowohl im Inland als auch international an. Einige betrachten diesen Schwierigkeitsgrad für die Identität der Serie integriert, während andere es als erhebliche Eintrittsbarriere finden. Viele sind mit Saga vertraut, aber aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten nicht gespielt.

Um dies zu beheben, haben wir einstellbare Schwierigkeitsgrade eingeführt: normal und lässig. Normale richten sich an Standard -RPG -Spieler, während gelegentlich narrative Genuss priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans, die einen ausgewogenen Ansatz gewährleisten. Stellen Sie sich vor, es ist der würzige Curry, der originale

Romanze Saga 2

zu verleihen, wie der originale -Romancierende Saga 2

, und der Honig ist der Honig, der ihn zugänglicher macht.

ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie Modernisierungsfunktionen ausgewählt und gleichzeitig die Herausforderung für erfahrene Spieler beibehalten?

st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch darum, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken, die die Spieler gezwungen haben, sie abzuleiten. Wir haben dies nicht als herausfordernd, sondern unfair angesehen. Das Remake zeigt Schwächen und macht die Erfahrung fairer und angenehmer. Wir haben andere übermäßig schwierige Aspekte angesprochen, um eine ausgewogene moderne Erfahrung zu schaffen.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf Dampfdeck. In Anbetracht meiner Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Mobile, wurde das Spiel speziell für das Steam -Deck optimiert?

?

st: Ja, die vollständige Version ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.

ta: Können Sie die Entwicklungszeitleiste für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

kommentieren

st: Ich kann keine Einzelheiten bereitstellen, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.

ta: Welche Lehren aus den -Versichten von Mana Remake haben die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

informiert

st: Versuche mit Mana haben uns Spielerpräferenzen in Bezug auf Remakes beigebracht. Zum Beispiel Soundtracks: Spieler bevorzugen im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit verbesserter Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben eine Auswahl zwischen originalen und neu angeordneten Tracks in Versuchen von Mana angeboten, einem Merkmal, das auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .

übertragen wurde

visuelle unterschied sich: Mana Charaktere sind kleiner und entzückender, während Saga -Charaktere größer und ernster sind. Im Gegensatz zu den texturbasierten Schatten in Mana haben wir Beleuchtungseffekte für Schatten in Saga verwendet, wobei eine realistische Ästhetik beibehalten wird. Wir haben frühere Erfahrungen genutzt und gleichzeitig innovativ gemacht.

Zu diesem Zeitpunkt habe ich Wertschätzung für das englischsprachige "Romancing Saga 2 Primer" -Video geäußert.

ta: Versuche mit Mana schließlich auf dem Handy veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox?

st: derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.

ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Bier ist auch nichts für mich.

Anerkennung für Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti.

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

Erhalten eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war ungewiss. Glücklicherweise läuft Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur einwandfrei auf dem Dampfdeck OLED, sondern meine Demo -Erfahrung habe mich dazu gebracht, PS5 zu überdenken oder Versionen zu wechseln. Die Qualität ist außergewöhnlich.

Die Grafik und Audio des Spiels sind auf Steam Deck atemberaubend. Das Remake führt nach und nach die Kernmechanik ein und bietet Verbesserungen der Lebensqualität und neue Audio-Optionen. Für Neuankömmlinge ist es eine hervorragende Einführung in die SAGA -Serie, während Veteranen die Verbesserungen zu schätzen wissen. Auch bei der Original-Difficulty-Umgebung bleibt die Herausforderung.

visuell übertrifft das Remake die Erwartungen und überschreitet möglicherweise Versuche über Manas Remake (obwohl die persönliche Präferenz eine Rolle spielt). Der Dampfdeck -Port ist überraschend poliert. Zu den Audiooptionen gehören Original- und Remake -Soundtracks, englisches und japanisches Audio sowie verschiedene grafische Einstellungen. Ich habe fast lockige 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck mit meist maximalen Einstellungen erreicht. Ich habe englisches Audio für mein Durchspiel verwendet, aber vorhat, Japaner später auszuprobieren.

Ich erwarte mit Spannung die Veröffentlichung des vollständigen Spiels und erkunde die Konsolenversionen.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies das Interesse an anderen Saga -Titeln betrifft und die Square Enix auf Saga Frontier 2 als nächstes berücksichtigt.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.

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