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Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e a pré-visualização do Steam Deck

Um mergulho profundo na série Saga geralmente começa com sua extensa biblioteca nas gerações anteriores do console. Para mim, a Saga 2 de Romancing no iOS serviu como minha introdução há quase uma década, apresentando inicialmente uma curva de aprendizado acentuada devido aos meus preconceitos de JRPG. Hoje, no entanto, sou um fã de saga dedicado
By Thomas
Jan 30,2025

Um mergulho profundo na série Saga geralmente começa com sua extensa biblioteca nas gerações anteriores do console. Para mim, a saga 2 de romances 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> serviu como minha introdução há quase uma década, apresentando inicialmente uma curva de aprendizado acentuada devido aos meus preconceitos de JRPG. Hoje, no entanto, sou um fã de saga dedicado (como evidenciado pela imagem abaixo) e fiquei emocionado com o recente anúncio da Saga 2 de Romancing 2: Vingança dos Sete <🎜, um remake completo para o Switch, PC, PC , e PlayStation.

Esta revisão de dupla Ruptura envolve minha experiência prática com uma demonstração de convés a vapor de acesso precoce da Saga 2 de Romancing 2: Vingança dos Sete <🎜, juntamente com uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também atrás de

Trials do remake de Mana). Nossa conversa abrangeu o remake, lições aprendidas com as tentativas de Mana , acessibilidade, potencial Xbox e portas móveis, preferências de café e muito mais. A entrevista, conduzida por vídeo, foi transcrita e editada para concisão.

toucharcade (TA): Como é refazer títulos amados como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> ensaios de mana <🎜 e agora <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>: shinichi tatsuke (st): <🎜 ambos ensaios de mana e a saga romancing <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 romancing saga são anteriores à fusão da praça enix, proferindo da era squaresoft. Eles são títulos quadrados lendários, e refazê -los é uma tremenda honra. Ambos os jogos, originalmente lançados há quase 30 anos, ofereceram espaço significativo para melhorias. O remake <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> foi particularmente envolvente devido aos seus sistemas de jogabilidade exclusivos e duradouros. Ainda hoje, esses sistemas permanecem distintos, tornando um remake atraente para o público moderno.

ta: a saga original <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> foi notoriamente desafiadora. Pessoalmente, experimentei um jogo em dez minutos! O remake oferece várias configurações de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com maior acessibilidade, especialmente para os recém -chegados experimentando a série Saga com visuais modernos pela primeira vez? st: A dificuldade da série da saga é bem conhecida, atraindo uma base de fãs dedicada, tanto nacional quanto internacionalmente. Alguns consideram essa dificuldade integrante à identidade da série, enquanto outros acham uma barreira significativa à entrada. Muitos estão familiarizados com a saga, mas não jogam devido à dificuldade percebida.

Para abordar isso, introduzimos níveis de dificuldade ajustáveis: normais e casuais. Atende normais a jogadores padrão de RPG, enquanto o casual prioriza o prazer narrativo. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu os fãs da Saga, garantindo uma abordagem equilibrada. Pense nisso como adicionar mel a curry picante - a saga original <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

ta: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você selecionou os recursos de modernização, mantendo o desafio para jogadores experientes?

st: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; Trata -se também de entender a mecânica do jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa, forçando os jogadores a deduzir. Vimos isso não tão desafiador, mas injusto. O remake revela fraquezas, tornando a experiência mais justa e agradável. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência moderna equilibrada.

ta: Romancing Saga 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜> corre excepcionalmente bem no convés do vapor. Considerando minha experiência com as testes de Mana <🎜 🎜 🎜 🎜> em várias plataformas, incluindo Mobile, o jogo foi otimizado especificamente para o convés do vapor? st: sim, a liberação completa será compatível e jogável no convés do vapor.

ta: Você pode comentar sobre a linha do tempo do desenvolvimento da saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜?

st: Não posso fornecer detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021. <🎜 🎜 🎜>

ta: Quais lições dos ensaios de mana

remake informaram o desenvolvimento da saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜?

st:

ensaios de mana <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " Por exemplo, trilhas sonoras: os jogadores geralmente preferem acordos fiéis aos originais, mas com maior qualidade devido à tecnologia moderna. Oferecemos uma escolha entre faixas originais e reorganizadas em ensaios de mana <🎜, um recurso transportado para <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Romancing Saga 2: Revenge of the Seven <🎜. Os visuais diferiram: os caracteres mana são menores e mais adoráveis, enquanto os caracteres da saga são mais altos e mais sérios. Utilizamos efeitos de iluminação para sombras em Saga, ao contrário das sombras baseadas em textura em <🎜 Mana <🎜 🎜, mantendo uma estética realista. Aproveitamos a experiência passada enquanto inovamos.

Neste ponto, expressei apreço pelo vídeo "Romancing Saga 2 Primer" em inglês. ta: ensaios de mana <🎜) acabaram sendo lançados no celular. Existem planos para a saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜 no celular ou xbox? st:

atualmente, não há planos para essas plataformas.

ta: <🎜 Finalmente, qual é a sua preferência de café?

st:

eu não tomo café; Não gosto de bebidas amargas. A cerveja também não é para mim.

Agradecimentos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.

Romancing Saga 2: Vingança das sete impressões do convés a vapor

recebendo uma chave de vapor para a demonstração de pré-lançamento me encheu de excitação e apreensão. O trailer parecia fantástico, mas a compatibilidade do convés do vapor era incerta. Fortunately, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven not only runs flawlessly on the Steam Deck OLED, but my demo experience made me reconsider PS5 or Switch versions. A qualidade é excepcional.

Os visuais e áudio do jogo são impressionantes no convés do vapor. O remake introduz gradualmente a mecânica principal, oferecendo melhorias na qualidade de vida e novas opções de áudio. Para os recém -chegados, é uma excelente introdução à série Saga, enquanto os veteranos apreciarão os aprimoramentos. Mesmo no cenário original da dificuldade, o desafio permanece.

Visualmente, o remake supera as expectativas, potencialmente excedendo os ensaios do remake de Mana (embora a preferência pessoal desempenhe um papel). A porta do convés do vapor é surpreendentemente polida. As opções de áudio incluem trilhas sonoras originais e remake, áudio em inglês e japonês e várias configurações gráficas. Consegui 90fps quase bloqueados a 720p no meu convés de vapor OLED com configurações máximas. Eu usei o áudio inglês para minha jogada, mas planejo experimentar japonês mais tarde.

I eagerly anticipate the full game's release and exploring the console versions. Saga 2 de Romancing 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> é uma obrigação para os fãs de RPG. Espero que isso desencadeie o interesse em outros títulos da saga e deseje a Square Enix a considerar saga fronteira 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> saga.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lança 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

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