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Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck

Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi introducción hace casi una década, inicialmente presentando una curva de aprendizaje empinada debido a mis preconcepciones JRPG. Hoy, sin embargo, soy un fanático devoto de la saga
By Thomas
Jan 30,2025

Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi introducción hace casi una década, inicialmente presentando una curva de aprendizaje empinada debido a mis preconcepciones JRPG. Hoy, sin embargo, soy un fanático devoto de la saga (como lo demuestra la imagen a continuación), y me emocionó el reciente anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo para Switch, PC PC , y PlayStation.

Esta revisión de doble función implica mi experiencia práctica con una demostración de mazo de vapor de acceso temprano de romancing Saga 2: venganza de los siete , junto con una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás de Pruebas de la nueva versión de Mana ). Nuestra conversación cubrió el remake, las lecciones aprendidas de las pruebas de maná , accesibilidad, posibles xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para su concisión.

Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: venganza de los siete ?

shinichi tatsuke (st): ambas ensayos de maná y la serie de saga romancing anterior a la fusión cuadrada Enix, proveniente de la era de los cuadrados. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor tremendo. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron un margen significativo para mejorar. El remake Romancing Saga 2 fue particularmente atractivo debido a sus sistemas de juego únicos y duraderos. Incluso hoy en día, estos sistemas siguen siendo distintivos, lo que hace que una nueva versión sea convincente para el público moderno.

TA:

El original romancing saga 2 fue notoriamente desafiante. ¡Personalmente experimenté un juego en diez minutos! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibras la fidelidad con el original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que experimentan la serie de saga con imágenes modernas por primera vez?

st:

La dificultad de la serie Saga es bien conocida, atrayendo una base de fans dedicada tanto a nivel nacional como internacional. Algunos consideran esta dificultad integral de la identidad de la serie, mientras que otros consideran una barrera significativa para la entrada. Muchos están familiarizados con la saga pero no han jugado debido a la dificultad percibida.

Para abordar esto, introdujimos niveles de dificultad ajustable: normales e informales. Normal atiende a los jugadores RPG estándar, mientras que casual prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, asegurando un enfoque equilibrado. Piense en ello como agregar miel al curry picante: la saga de romancing original

original es el curry picante, y el modo casual es la miel, lo que lo hace más accesible.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras de calidad de vida? ¿Cómo seleccionó las características de modernización mientras mantenía el desafío para jugadores experimentados?

ST: La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa, lo que obliga a los jugadores a deducirlos. Vimos esto no como un desafío, pero injusto. El remake revela debilidades, lo que hace que la experiencia sea más justa y agradable. Abordamos otros aspectos demasiado difíciles para crear una experiencia moderna equilibrada.

TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en la cubierta de vapor. Teniendo en cuenta mi experiencia con pruebas de maná en varias plataformas, incluidos los dispositivos móviles, ¿el juego se optimizó específicamente para el mazo de vapor?

ST: Sí, el lanzamiento completo será compatible y reproducible en el mazo de vapor.

TA: ¿Puedes comentar sobre la línea de tiempo de desarrollo para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021.

TA: ¿Qué lecciones de las pruebas de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ?

ST: Las pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, las bandas sonoras: los jugadores generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Ofrecimos una opción entre pistas originales y reorganizadas en pruebas de maná , una característica transmitida a Romancing Saga 2: venganza de los siete .

Las imágenes diferían: Los caracteres de maná son más pequeños y más adorables, mientras que los personajes de SAGA son más altos y más graves. Utilizamos efectos de iluminación para sombras en Saga, a diferencia de las sombras basadas en la textura en maná , manteniendo una estética realista. Aprovechamos la experiencia pasada mientras también innovamos.

En este punto, expresé su aprecio por el video "Romancing Saga 2 Primer" en inglés ".

TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?

st: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?

st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. La cerveza tampoco es para mí.

Agradecimientos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.

Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor

Recibir una clave de vapor para la demostración de prelanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía fantástico, pero la compatibilidad de la cubierta de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: venganza de los siete no solo corre perfectamente en la cubierta de vapor OLED, sino que mi experiencia de demostración me hizo reconsiderar PS5 o versiones de cambio. La calidad es excepcional.

Las imágenes y el audio del juego son impresionantes en Steam Deck. El remake introduce gradualmente la mecánica central, que ofrece mejoras de calidad de vida y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es una excelente introducción a la serie Saga, mientras que los veteranos apreciarán las mejoras. Incluso en el entorno de la difusión original, el desafío permanece.

Visualmente, el remake supera las expectativas, que potencialmente excede los ensayos de la nueva versión de Mana (aunque la preferencia personal juega un papel). El puerto de la cubierta de vapor está sorprendentemente pulido. Las opciones de audio incluyen bandas sonoras originales y de remake, audio en inglés y japonés, y varias configuraciones gráficas. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED con configuraciones principalmente máximas. Usé audio en inglés para mi juego, pero planeo probar japonés más tarde.

Anticipo ansiosamente el lanzamiento del juego completo y explorando las versiones de la consola. Romancing Saga 2: La venganza de los siete es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto se interese en otros títulos de Saga, e insta a Square Enix a considerar Saga Frontier 2 Siguiente.

Romancing Saga 2: La venganza de los siete se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas. <-🎜>

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