Dom > Aktualności > Elden Pierścień: Nightrinem pomija funkcję BEDVED
Elden Ring Nightreign: Brak systemu przesyłania wiadomości
Fromsoftware potwierdził, że Elden Ring Nightreign nie będzie zawierał systemu przesyłania wiadomości w grze, podstawowej serii Soulsborne. Ta decyzja, według dyrektora gry Junya Ishizaki (w wywiadzie 3 stycznia z IGN Japan), jest praktyczna. Szybki, skoncentrowany na trybie wieloosobowym projekcie Nightreign, z przewidywanymi sesjami zabaw o długości około 40 minut, pozostawia niewystarczający czas na czytanie i pisanie wiadomości.
Chociaż ta podstawowa cecha asynchroniczna jest nieobecna, Nightreign zachowa i wzmocni inne elementy. Na przykład mechanik krwi powróci, oferując graczom jeszcze więcej informacji o śmierci innych graczy i możliwości zrabowania ich pozostałości spektralnych.
FromSoftware wizja dla Nightreign to „skompresowana RPG”, priorytetowo traktowanie intensywnego, konsekwentnego zaangażowania dla wielu graczy i minimalizowanie przestojów. Znajduje to odzwierciedlenie w trzydniowej strukturze gry i usunięciu systemu przesyłania wiadomości, co zakłóciłoby zamierzone tempo. Gra ma na celu dużą różnorodność w krótszym, bardziej skoncentrowanym doświadczeniu.
Okno wydania 2025 gry zostało potwierdzone w zwiastunie TGA 2024, choć bardziej precyzyjna data została jeszcze ogłoszona przez Software i Bandai Namco.