এলডেন রিং নাইটট্রেইগ: কোনও ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম নেই
ফ্রমসফটওয়্যার নিশ্চিত করেছে যে এলডেন রিং নাইটট্রেইগন একটি গেম মেসেজিং সিস্টেম, সোলসবার্ন সিরিজের প্রধান প্রধান বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে না। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে এই সিদ্ধান্ত (আইজিএন জাপানের সাথে জানুয়ারী 3 য় সাক্ষাত্কারে) একটি ব্যবহারিক। প্রায় 40 মিনিট দীর্ঘ প্রত্যাশিত প্লে সেশন সহ নাইটট্রেইনের দ্রুতগতির, মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক নকশা, খেলোয়াড়দের বার্তাগুলি পড়তে এবং লেখার জন্য পর্যাপ্ত সময় ছেড়ে যায় [
যদিও এই মূল অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বৈশিষ্ট্যটি অনুপস্থিত, নাইটট্রেইগন অন্যান্য উপাদানগুলি ধরে রাখতে এবং উন্নত করবে। উদাহরণস্বরূপ, ব্লাডস্টেইন মেকানিক ফিরে আসবে, খেলোয়াড়দের তাদের সহকর্মীদের মৃত্যু এবং তাদের বর্ণালী অবশেষ লুট করার সুযোগ সম্পর্কে আরও বেশি তথ্য সরবরাহ করবে [
নাইটট্রাইনের জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল একটি "সংকুচিত আরপিজি", তীব্র, ধারাবাহিক মাল্টিপ্লেয়ার ব্যস্ততার অগ্রাধিকার দেওয়া এবং ডাউনটাইমকে হ্রাস করা। এটি গেমের তিন দিনের কাঠামো এবং মেসেজিং সিস্টেম অপসারণে প্রতিফলিত হয়, যা উদ্দেশ্যযুক্ত প্যাসিংকে ব্যাহত করে। গেমটির লক্ষ্য একটি সংক্ষিপ্ত, আরও বেশি কেন্দ্রীভূত অভিজ্ঞতার মধ্যে উচ্চ বৈচিত্র্যের জন্য [
গেমের 2025 রিলিজ উইন্ডোটি টিজিএ 2024 ট্রেলারটিতে নিশ্চিত করা হয়েছিল, যদিও আরও সুনির্দিষ্ট তারিখটি এখনও ফোরসফটওয়্যার এবং বান্দাই নামকো দ্বারা ঘোষণা করা হয়নি।