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Elden Ring : Nightrinem은 Belved 기능을 생략합니다

Elden Ring Nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음 Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki (1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰에서)에 따르면이 결정은 관행입니다.
By Hunter
Feb 11,2025

Elden Ring : Nightrinem은 Belved 기능을 생략합니다

[n] Elden Ring Nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Software의 [ware]는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki (1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰)에 따르면이 결정은 실용적인 결정입니다. Nightreign의 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심 디자인은 약 40 분 길이의 예상 플레이 세션으로 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 시간이 충분하지 않습니다.

[as]이 핵심 비동기 특징은 없지만 Nightreign은 다른 요소를 유지하고 향상시킵니다. 예를 들어, Bloodstain Mechanic은 돌아와서 동료 플레이어의 죽음에 대한 더 많은 정보와 스펙트럼 남아를 약탈 할 수있는 기회를 제공합니다.

Nightreign에 대한 Software의 비전은 "압축 RPG"로 강렬하고 일관된 멀티 플레이어 참여를 우선시하고 다운 타임을 최소화하는 "압축 RPG"입니다. 이것은 게임의 3 일 구조와 메시징 시스템의 제거에 반영되며, 이는 의도 된 간격을 방해했을 것입니다. 이 게임은 더 짧고 집중된 경험 내에서 많은 다양성을 목표로합니다.

[20] 게임의 2025 릴리스 창은 TGA 2024 트레일러에서 확인되었지만,보다 정확한 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.

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