Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
O FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um item básico da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki (em uma entrevista em 3 de janeiro ao IGN Japan), é prática. O design rápido e focado no multiplayer, com sessões de jogo previstas em torno de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens.
Embora esse recurso assíncrono principal esteja ausente, o Nightreign reterá e aprimora outros elementos. O mecânico da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre a morte de seus colegas e a oportunidade de saquear seus restos espectrais.
A visão do Software para o Nightreign é um "RPG compactado", priorizando o engajamento multiplayer intenso e consistente e minimizando o tempo de inatividade. Isso se reflete na estrutura de três dias do jogo e na remoção do sistema de mensagens, que teria interrompido o ritmo pretendido. O jogo visa alta variedade dentro de uma experiência mais curta e mais focada.
A janela de lançamento de 2025 do jogo foi confirmada no trailer TGA 2024, embora uma data mais precisa ainda não tenha sido anunciada pela FromSoftware e Bandai Namco.