CD Projekt Red heeft onlangs spannende nieuwe details bevestigd over The Witcher 4, inclusief nieuwe locaties en wezens, in een interview met Gamertag Radio.
Na de Game Awards 2024 spraken gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga op 14 december 2024 met Parris van Gamertag Radio. Ze onthulden dat The Witcher 4 geheel nieuwe regio's en een groot aantal nog nooit eerder geziene monsters.
Ciri's reis neemt spelers mee naar onontdekte uithoeken van het continent. Kalemba identificeerde het dorp dat in de trailer wordt getoond als Stromford, een plaats waar dorpelingen zich bezighouden met verontrustende rituelen en jonge meisjes opofferen om hun godheid te sussen.
Deze 'god' is volgens Kalemba een monster genaamd Bauk, geïnspireerd door de Servische mythologie. Hij omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’ die zijn slachtoffers oprechte angst inboezemt. En Bauk is niet de enige; spelers kunnen tijdens het spel "veel nieuwe monsters" tegenkomen.
Hoewel Kalemba deze nieuwe elementen graag wilde bespreken, zweeg hij over de details en beloofde hij een compleet nieuwe ervaring binnen de vertrouwde omgeving van het continent.
Een volgend interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 ongeveer vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het uiterste noorden, zullen Ciri's avonturen zich uitstrekken tot buiten de bekende gebieden van Geralt.
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook aanzienlijke verbeteringen in het NPC-ontwerp. Parris merkte de grotere diversiteit op in de trailer van The Witcher 4 vergeleken met de hergebruikte modellen in The Witcher 3. Kalemba bevestigde dat CD Projekt Red ernaar streeft om “elke NPC” een uniek leven en een uniek achtergrondverhaal te geven, waardoor hun interacties met Ciri en andere personages worden beïnvloed. Het hechte karakter van een dorp als Stromford zal in deze interacties tot uiting komen.
Verdere verbeteringen zijn onder meer verbeterde karaktermodellen, waarbij aandacht wordt besteed aan visuele betrouwbaarheid, gedrag en gezichtsuitdrukkingen. Kalemba benadrukte het doel om een nog meeslependere ervaring te creëren dan eerdere titels.
Hoewel details schaars blijven, beloven deze onthullingen aanzienlijk verbeterde NPC-interacties en een geloofwaardigere, meeslepende wereld. Lees ons speciale artikel voor meer informatie over The Witcher 4!