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Witcher 4 revela vastos paisajes y enemigos escalofriantes

CD Projekt Red confirmó recientemente nuevos y emocionantes detalles sobre The Witcher 4, incluidas nuevas ubicaciones y criaturas, en una entrevista con Gamertag Radio. Los territorios y criaturas inexplorados de The Witcher 4 Pueblo y monstruo del tráiler revelado identificados Tras The Game Awards 2024, juego d
By Penelope
Jan 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red confirmó recientemente nuevos e interesantes detalles sobre The Witcher 4, incluidas nuevas ubicaciones y criaturas, en una entrevista con Gamertag Radio.

Los territorios y criaturas inexplorados de The Witcher 4

Aldea y monstruo del tráiler revelado identificados

The Witcher 4: Unveiling New ThreatsDespués de The Game Awards 2024, el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga hablaron con Parris de Gamertag Radio el 14 de diciembre de 2024. Revelaron que The Witcher 4 contará con regiones y una gran cantidad de monstruos nunca antes vistos.

El viaje de Ciri llevará a los jugadores a rincones inexplorados del continente. Kalemba identificó la aldea que se muestra en el tráiler como Stromford, un lugar donde los aldeanos participan en rituales inquietantes, sacrificando niñas para apaciguar a su deidad.

Este "dios", según Kalemba, es un monstruo llamado Bauk, inspirado en la mitología serbia. Describió a Bauk como un "bastardo astuto" que infunde miedo genuino en sus víctimas. Y Bauk no está solo; los jugadores pueden esperar encontrar "muchos monstruos nuevos" a lo largo del juego.

A Glimpse of the New WorldSi bien estaba ansioso por discutir estos nuevos elementos, Kalemba se mantuvo callado sobre los detalles específicos, prometiendo una experiencia completamente nueva dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior con Skill UP el 15 de diciembre de 2024 confirmó que el tamaño del mapa de Witcher 4 será aproximadamente comparable al de The Witcher 3. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios conocidos de Geralt.

PNJ mejorados e interacciones inmersivas

Next-Gen NPCsLa entrevista de Gamertag Radio también destacó avances significativos en el diseño de NPC. Parris notó la mayor diversidad en el tráiler de The Witcher 4 en comparación con los modelos reutilizados en The Witcher 3. Kalemba confirmó que CD Projekt Red se esfuerza por darle a "cada NPC" una vida y una historia de fondo únicas, influyendo en sus interacciones con Ciri y otros personajes. La naturaleza unida de un pueblo como Stromford se reflejará en estas interacciones.

Improved Visuals and BehaviorOtras mejoras incluyen modelos de personajes mejorados, prestando atención a la fidelidad visual, el comportamiento y las expresiones faciales. Kalemba enfatizó el objetivo de crear una experiencia aún más inmersiva que los títulos anteriores.

Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones prometen interacciones con los NPC significativamente mejoradas y un mundo más creíble e inmersivo. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡asegúrate de consultar nuestro artículo dedicado!

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