CD Projekt Red ha recentemente confermato nuovi entusiasmanti dettagli su The Witcher 4, inclusi nuovi luoghi e creature, in un'intervista con Gamertag Radio.
Dopo i Game Awards 2024, il direttore del gioco Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Parris di Gamertag Radio il 14 dicembre 2024. Hanno rivelato che The Witcher 4 presenterà regioni completamente nuove e una serie di mostri mai visti prima.
Il viaggio di Ciri porterà i giocatori negli angoli inesplorati del continente. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer come Stromford, un luogo in cui gli abitanti del villaggio si impegnano in rituali inquietanti, sacrificando giovani ragazze per placare la loro divinità.
Questo "dio", secondo Kalemba, è un mostro chiamato Bauk, ispirato alla mitologia serba. Ha descritto Bauk come un "bastardo ingannevole" che instilla una vera paura nelle sue vittime. E Bauk non è solo; i giocatori possono aspettarsi di incontrare "molti nuovi mostri" durante il gioco.
Pur essendo desideroso di discutere questi nuovi elementi, Kalemba è rimasto a bocca chiusa sui dettagli, promettendo un'esperienza completamente nuova nell'ambiente familiare del continente.
Una successiva intervista con Skill UP il 15 dicembre 2024, ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno più o meno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori conosciuti di Geralt.
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato progressi significativi nella progettazione degli NPC. Parris ha notato la maggiore diversità nel trailer di The Witcher 4 rispetto ai modelli riutilizzati in The Witcher 3. Kalemba ha confermato che CD Projekt Red si sta impegnando per dare a "ogni singolo NPC" una vita e un retroscena unici, influenzando le loro interazioni con Ciri e altri personaggi. La natura unita di un villaggio come Stromford si rifletterà in queste interazioni.
Ulteriori miglioramenti includono modelli di personaggi migliorati, con attenzione alla fedeltà visiva, al comportamento e alle espressioni facciali. Kalemba ha sottolineato l'obiettivo di creare un'esperienza ancora più coinvolgente rispetto ai titoli precedenti.
Anche se i dettagli rimangono scarsi, queste rivelazioni promettono interazioni significativamente migliorate con gli NPC e un mondo più credibile e coinvolgente. Per ulteriori informazioni su The Witcher 4, assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo dedicato!