CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了有关 《巫师 4》 的令人兴奋的新细节,包括新的地点和生物。
继 2024 年游戏奖之后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 于 2024 年 12 月 14 日与 Gamertag Radio 的 Parris 进行了交谈。他们透露,《巫师 4》 将推出全新的地区和内容大量前所未见的怪物。
希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的角落。 卡伦巴将预告片中显示的村庄称为斯特罗姆福德,村民们在这里举行令人不安的仪式,牺牲年轻女孩来安抚他们的神灵。
根据卡伦巴的说法,这个“神”是一个名叫鲍克的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。 他将鲍克描述为一个“狡猾的混蛋”,给受害者灌输真正的恐惧。 鲍克并不孤单。玩家可以在整个游戏中遇到“大量新怪物”。
虽然渴望讨论这些新元素,但 Kalemba 对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供全新的体验。
2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采访时确认,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 大致相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将超越杰洛特已知的领土。
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计的重大进步。 帕里斯指出,与《巫师 3》中重复使用的模型相比,《巫师 4》预告片中的多样性有所增加。 Kalemba 证实 CD Projekt Red 正在努力赋予“每一个 NPC”独特的生活和背景故事,影响他们与希里和其他角色的互动。 像斯特罗姆福德这样的村庄的紧密联系将在这些互动中得到体现。
进一步的改进包括增强的角色模型,重点关注视觉保真度、行为和面部表情。 Kalemba 强调了创造比之前的游戏更加身临其境的体验的目标。
虽然细节仍然很少,但这些启示有望显着改善 NPC 互动以及一个更加可信、身临其境的世界。 有关巫师4的更多信息,请务必查看我们的专题文章!